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战龙兵团布阵攻略前军篇_进阶小技巧

战龙兵团最核心的玩法主要就是通过阵型的变换来达到攻克强敌的目的,那么关于布阵的知识你又知道多少呢?今天首先为大家带来的就是有关布阵时前军所需要注意的一些要点。

前军作为三阵之首,肩负稳中求进的重任,前军稳则中后军可以尽情发挥,反之则中后军不稳,极易被突破,因此前军选择英雄是成败的关键的第一步,由于在前军是直接暴露在敌军攻击下的部队,所以韧性第一位,因此个人觉得作为对部队韧性有帮助的无外乎2点,第一英雄的主属性和副属性要求对于加强韧性有帮助,第二点英雄天赋点数有足够的加在对英雄韧性有帮助的上面。

那么技能主副属性要求有利于加强前军韧性的,部队韧性取决于生命的多寡,防御的高低,因此技能发动要求和强度要求起码有一点是智或者敏,智敏以对应防御一对应生命所以从这两方面来看,智敏发动的将在前军有利,智敏发动且智敏作为第二主属的尤佳,这样的将有2个:魅惑和蜘蛛,敌法及血魔也在一定范围。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第二看天赋点数,魅惑蜘蛛不需要什么点数加在发动和威力,甚至可以不加,因此在满足主属性的情况下可以尽量多的加普抗辅以一定基础的法抗,至于多出的点出满足不了主属普抗法抗点数需求的天赋点还可以加在发动上,保证一定的基础发动,敌法也可不加发动和法强,但是敌法是技能要求物理石头在装备洗点以及宝石配备方面武力倾向。蜘蛛智力倾向所以蜘蛛宝石倾向和装备洗练后的智力锁提供的防御生命加成远远大于敌法,相对于韧性来说蜘蛛要强于敌法,然后技能来说敌法金色是减少百分之二十七的生命,蜘蛛是减少技能和普工百分之40,计算后个人认为蜘蛛的减伤技能要略好于敌法,且减少对方伤害如果达到对方英雄还能减少对方技能伤害,这有利于前军的己方稳定,血魔跟敌法技能发动是一样的主敏副力,且技能发动后对技能威力还有一定的依赖站位也比较死板,个人认为血魔还不如敌法。

但是也有个另类既不是智敏要求也不是有减益对方的BUFF,这个另类就是斧王,斧王天赋不需要主属性不需要发动,在同样的情况下,天赋中减伤效果可以点的比其他英雄高1到2个级别,这还是在保证威力的情况下,1到2个级别相当于百分之2到4的伤害看着是少,但如果斧王后面跟上蜘蛛的话对面的减益效果那不是一般2般的大。

游戏类型:休闲益智 游戏平台:Android 开发商:罗清岛