腾讯投资斗鱼直播 游戏产业将迎来突破
五年级 记叙文 971字 674人浏览 luyin830

腾讯投资斗鱼直播游戏产业将迎来突破

近日,斗鱼直播获得腾讯约4亿元的投资。斗鱼方面表示:在接下来的“千播大战”当中,斗鱼已经准备好了弹药。据悉,斗鱼直播将会在资本的扶持下,打造一个集音乐、综艺、电竞、游戏于一身的直播平台。

但是业界猜测,腾讯此次注资斗鱼,主要是看好中国游戏产业的发展前景。因此更倾向于借助斗鱼在直播界的影响力,来提高腾讯游戏的市场占有率。因此,在斗鱼接下来的发展中,腾讯游戏将会成为主旋律。

据前瞻产业研究院《中国游戏行业报告》的统计,2015年我国游戏市场的规模就达到1407亿元,并且最近几年游戏产业的发展规模趋于稳健,正是匀速发展的黄金时期。

资料来源:前瞻产业研究院整理

我国游戏产业主要包括电脑网络游戏、社交类游戏以及单机类游戏。

就游戏行业的细分领域来看,大致呈现出电脑网页游戏增速扩大、单机游戏爆发张增长、客户端游戏增速放缓的态势。

其中,电脑客户端的发展速度放缓主要是由于整个游戏市场的不断成熟、新游戏推出速度较慢造成的。受制于游戏研发成本的提升,导致游戏厂商在新游戏开发上面的投入减少,直接影响了游戏的质量水平。另外,新游戏推出的频率较低,市场更新的速度太慢,也制约着一部分消费者游戏消费的热情。同时,电脑客户端游戏同名IP 的移动游戏在市场上受到追捧,也让部分游戏厂商放平了心态,采取打造核心品牌,电脑移动双管齐下,追求长期可持续性的盈利模式。

在网页游戏领域,则出现了快速增长的现象。网络游戏的发展扩大,主要还是依靠用户流量的转化。不过目前导入用户流量的方式变得多元化。各种广告占据主导,艺人代言也是一种方式。在影视、文学、游戏联动的当下,借助当红影视剧、网络小说的力量打造同名网页游戏,在整个IP 最火爆的时候上线,才能将这一IP 的价值最大化。同时,精准定位,差异化竞争也是当前网页游戏采取的主要手段。利用不同的IP 对准某一类目标人群,更能有的放矢,提高用户的转化率。

其次,研发始终是游戏厂商获取竞争优势的主要筹码。只有具备高质量的游戏产品,才能在市场上拥有更高的话语权,面临分发渠道的时候也能有议价的能力。

游戏市场的空间正在打开,不管是渠道、作品,还是营销,都需要更大的投入,腾讯此

次投资斗鱼,或许只是游戏行业百家争鸣的一个开始。

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