每日小记
六年级 其它 617字 283人浏览 晚会彩排策划

4月14日

Unity 的UI 设计中插入背景、怎样使用UI 图片,设计减速器相关的动态贴图,包括减速器上箱体、高速齿轮系、低速齿轮系、下箱体Label 贴图,完成了多个Scene 之间的逻辑连接,进一步理清虚拟减速器系统的逻辑关系。

4月15日

Unity 的两个脚本的运用,鼠标发射射线检测物体位置,接收射线控制相机,通过Debug 可将具体的物体反馈出来,看书本将书中所学与这两天的联系紧密结合在一起。

4月18日

对减速器零部件进行了深入的了解,绘制装配和拆卸顺序图,在Unity3D 中建立了虚拟减速器仿真系统介绍界面,大致构建了系统架构。

4月19日

将虚拟减速器拆卸分为四个大步骤:拆卸上箱体、拆卸低速轴、拆卸高速轴、拆卸下箱体,通过设置路径的方法,详细拆解减速器的拆卸过程,并绘制其拆卸动画。

4月20日

系统介绍时采用网页链接的方式,将大量虚拟技术介绍资料放进学校网站,上课时可通过点击链接网址便可轻松获得相关课件资料。

4月21日

学习unity 的GUI 界面设计,包括button 、label 等控件的使用。

4月22日

学习Itween 插件的使用,包括平移旋转命令中的参数的意义。

4月25日

减速器装配界面的设计,包括模型的放置以及装配的步骤等。

4月26日

减速器装配于拆卸步骤大致相反,依次装配下箱体、高速轴、低速周、上箱体。 5月4日

减速器装配设计界面,合理设计减速器装配路径。鼠标跟随技术,在书勋模拟时,将拆卸工具进行跟随模拟。

每日小记6篇同标题作文
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