盲人摸象游 戏有感 邹礼 社一
四年级 记叙文 1727字 325人浏览 eomidksi334

盲人摸象游戏有感

恐惧来自于对黑暗的未知,信任能够增加安全感系数,进而减小恐惧程度。

盲人摸象游戏是一两个人为一组,引领者(可看见一切事物)牵引被引领者(双眼被布遮住,不能看见任何物体)进行行走的一个游戏。在游戏过程中会产生很多心里动态。

此次游戏共做两组,第一组,我是作为被引领者,当双眼呗蒙上之时,对于四周的人,声音,环境就变得陌生起来。心里就产生了一种猎奇心理。面对一片漆黑,不知所措的站在原地,仿佛一头被宰的羔羊焦急地等待。在开始行走之前,我的引领者是一个和我并不熟悉的人,虽然知道是谁,但是两个人之间并无多少交流所以仅仅是限于知道对方名字而已。但是,她和我之间有一种契约关系,就是她告诉我扯他的帽子,当她扯左边的帽子时,就是左转,右边的帽子时就是右转,双手击掌就代表停下。这样在行走的过程中就很轻松,而且有了这种契约关系以后,我的心里也感觉踏实很多。但是在处在一片黑暗中,被人牵引着走,心里还是有一种对未知黑暗的恐惧心理。每次提脚前行的时候,心中都会莫名的产生害怕、胆怯的心里,心中会想,会不会踢到或者踩到什么,要是摔了怎么办。所以走路总是很拘谨,而且步子很小,速度还慢。另外,在走的过程中,对于我行走的路线毫无感觉,走完结束之后,我并不知道自己走了哪里,只知道上过梯子,转圈走过。所以,我是属于蒙圈状态。我象这都是对于黑暗未知的恐惧心理,我们还仅仅是体会了几分钟而已,可想而知,那些真正

的盲人该是有多麽的痛苦,塔恩该有多强大心理素质才可以去面对无尽的黑暗。

第二次我作为一个引领者,最后带领的是我的一个室友,是比较熟悉的人。我引领他的时候,没有说任何话,所以他也不知道是谁引领他,所以我们之间并没有任何的约定,就仅仅是我在控制他而已。我用手控制他的肩膀,通过力度来让他知道该怎么转向,但是我发现他明显很慌张,没走一步双手就会四处摸索,脚也会小步小步的,颤颤巍巍的。后来听他分享得知也有和我一样的感受,就是会对未知产生一种恐惧心里,但是不同的是,我没有给以他任何言语指示,所以他和我之间也就不存在信任一说,更说不上有安全感了。所以,引领者与被引领者之间的信任也是非常重要的。

不管是引领者也好,还是被引领者也罢,都会体会到一些共同的特点。就是在人面对未知黑暗的时候,都会产生一种对黑暗的恐惧心里。而当引领者与被引领者之间有一种信任的时候,作为被引领者心里就会有很强的安全感产生,比如,二者是好朋友,是室友,是闺蜜,就是关系很亲密的时候,作为被引领者心里就会很踏实,在游戏过程中也能配合的很好。相反的,当引领者与被引领者之间是一种陌生关系,而且互相有没有一种契约去约定,那么作为被引领者心里就会极度不安,走路胆怯,不知所措,而且游戏过程中配合也不是很好。所以,信任是产生安全感的重要基础,而安全感有事去克服黑暗恐惧心理的必要条件。

通过这个游戏我明白了几点:

第一、人与人之间的信任是非常重要的。倘若引领者与被引领者之间最基本的信任都没有,那这个游戏二者就无法完成。当你处于黑暗中,你的同伴就是你必须信任的对象。同样,人与人之间的相处也是如此,信任是一种必要的基本条件。一个团队之间要想成功完成一件事情,成员之间的信任就是关键因素,有了互相的信任,团队才能凝聚到一起,才能高效的完成任务。同时,信任也能更好的增进朋友之间的情感,更是一种对他人的尊重。你主动敞开心扉,信任对方,那么对方也会报以真诚之心。

第二、契约是合作的重要条件,也是成功的重要因素。引领者与被引领者之间,在行动之前,互相的约定是非常重要的。因为有了这一层约定关系,那么不管是引领者引领,还是被引领者行动,都有了一种共同的行动方法,这也就形成了合作关系,有了默契,大家都遵守共同的约定,行动自然就变的顺畅起来,游戏也就能很快地完成。生活中亦是如此,就如同凿隧道,两个队只有沿着共同的一条直线去从山的两侧开凿,这样才能有效的达到目标。

第三、光明如此宝贵,护眼不能拖延。我们玩游戏仅仅是几分钟而已,就已经感受到了盲人的痛苦,看不见光的恐惧。可想而知,盲人们永久生活在黑暗中该是多么的痛苦难耐。所以,拥有里切良好条件的我们,必须好好的爱护自己的眼镜,保护好自己拥有的一切。切勿到发生的那一刻才后悔。