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【内奸】

暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

《宋史?李纲传上》:“攘除外患,使中国之势尊;诛锄内奸,使君子之道长。”

王国维《红楼梦评论》:“为之警察以防内奸,为之陆海军以御外患。”

周而复《上海的早晨》第四部五一:“ 陶阿毛急了,事不宜迟,再不逃走,给汤阿英她们抓住,查问起来,他丑恶的内奸面目可能要暴露了。”精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

ok,引经据典过后,先从词意分析入手,内奸者,一则暗藏内部,二则破坏也。

所以,无论是在现实世界还是在三国杀的领域里,做到这两点才能算一个合格的内奸。

在我看来,三国杀里的内奸设置得很有乐趣,虽然很多人对其过高的难度抱怨不已,但当你真正的掌握了内奸打法的精髓之时,那就是一种享受。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我承认,我不是传统的人,我打三国杀很激进,很“学术”,但实践是检验真理的唯一标准,源源不断的20分收入手中,让我对自己的内奸思路越发自信,特发帖与吧友共勉。

我们的目标是——20!!!

(一)综述精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

首先,先来分析下目前市面上流行的三种内奸打法。(皆以online八人局为前提,且参与玩家水平不低于正常的平均水平)

A.“杀反杀忠……”的明内打法,此法常年出现在各大论坛的角角落落,是最正统但其实很不科学的打法,试问是你想杀谁就杀谁吗?你杀了反反不杀你?你杀忠主公方不动你?除非你rp爆发,1挑7,否则,此法可以简单的概括为“0分打法一号”

B.跳忠打法,此法一般的结果无法两种,一种4打4仍被压制,自己马革裹尸,0分收场,另一种是杀得痛快,进入主内忠局面,我称之为“无间道”打法,但只要是稍微会点的主公都不会给你机会,所以,此法可以简单的概括为“0分打法二号”精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

C.跳反打法,ok,此法估计是注定无法成为“0分打法”系列的成员了(除非你连自保都做不到)简而言之,只要不是20分,对于内奸都是失败。

接下来,简单说说我的战术思想。

1、隐藏。这是最基本的,不是说你不能暴露自己的身份,但一旦暴露,基本上你离失败就不远了,所以,一定要隐藏。切记:不暴露也是一种暴露!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、平衡。老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为最佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。

以上是最最基础的,其实也是最难做到的,所以关键的还是“随机应变”“与时俱进”“天下为我所用”的战术思想,不要教条,怎么合适怎么来。

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(二)选将

原则一:自保能力较强。如果你很快就死了那还玩什么,身体是本钱啊!

原则二:不惹眼的人为佳。如果你还没动就被干残了那还玩什么,身体是本钱啊!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

原则三:有适当爆发力即可。太强太弱都不是好事,比如黄月英、华佗。

建议一:可以选择与主公相同势力的武将,与主公的互动,是牵制和迷惑他的好方法。

建议二:不选大内奸脸,例如吕蒙、夏侯、华佗。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我们的目标是——20!!!

(三)打法

1、隐藏。记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(例如张飞吕布)。当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如香香司马华佗)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、迷惑。我最乐于此,最简单的就是跳反,一圈下来大家发现是5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么要,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多~(注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等)迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。(此法尤适用于吕蒙反局)

3、引导。其实内一个人的力量太有限了,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的——对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。

4、心狠手辣。这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨的将其干掉,比如华佗,比如香香,比如强力忠。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

5、独立。记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人仅此而已,不要过分依赖别人。

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(四)人物身份关系分析精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

想明白了就清晰很多了

1、与主公:(非主流暂时除外)除了刘备能给给牌以为,别人还不是利用你居多,所以大可不必为他卖命,反正你早晚要把他杀成零血……控制其在2~4血就好,不死就行

(非主流主公要“随机应变”,但仍要各原则优先)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、与忠臣:想想忠臣都什么人啊?一个个杀人不眨眼、自己不要命的亡命徒,所以千万别和他们走得太近,他们可以死,你不能死(他们的任务是帮你杀反,然后死去)

3、与反贼:这是可以团结的最广大力量,只要领导有方,他们是你最好的奴隶和后援(他们的任务是帮你杀忠,削弱主公,然后死去)

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(五)武将解析(想了想,还是一次到位,案例教学好了)

1、曹操:人称“奸雄”,可见是很适合做内奸的,但其技能要适可而止,不要急于一时,争取后期爆发,毕其功于一役。(个人胜绩较多,胜率较高,挑战性不高)

推荐度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

2、刘备:这是我在接触三国杀以后相当长的时间内认为的“非内奸”人物,爆发性差,违反原则三,容易被集火,违反原则二。(个人只赢过一次,很无趣;看别人赢过,很无语)

推荐度:★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★★

3、孙权:独立性强,很好,但因为是强势人物,比较容易受到削弱控制,要打得有耐心,以引导为主,要保存实力(即绝对牌数)。(个人有胜绩,胜率尚可,评价偏中性)

推荐度:★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

4、诸葛亮:独立性较强,迷惑性和引导性也很强。诸葛使用的原则就是不要事必躬亲,引导为主,自保为重,胜利还是很知道期待的(个人胜绩较多,胜率较高,乐趣十足)

推荐度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

5、司马懿:三国杀里我最推崇的人,有则必选(本人人送外号“神司马”,神到司马死时说的话我都几乎忘记了)是互动性最强的人物,但相对较弱的防守是其弊端,不是每次都能“下次注意点”的,所以在完成引导迷惑的任务后,自保还是很关键的。我也经常在跳忠后挂闪电劈主公,这就是典型的“再迷惑”和“随机应变”。作为重要输出的闪电,一定要使用好,一局里如果闪电劈不了一次以上,只能说明你水平太次……

(个人胜绩较多,胜率极高,简直是享受)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推荐度:★★★

操控难度:★★★

6、貂蝉:天生一副反贼脸为你的隐藏和迷惑创造了好条件,但是你拿女人是毫无办法。所以貂mm的打法要点:一自保、二杀女人、三不过度吸引仇恨。尽量简化到主内反(男)的局面。经典手段有:离间反救反(死一个间接救另一个)、迫使主公弃牌等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(个人有胜绩,胜率一般,难度还是有些的)

推荐度:★★

操控难度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

7、张辽:作为魏将(出闪是门学问啊),又是曹操的小克星,可以说是cc主公局的主推内奸。只要自保有方,引导合理,你还不是想让谁死谁就得死。要避免吸引仇恨哟~~

(个人胜绩较多,胜率较高,曾经因为过于“心狠手辣”在20成功后被踢出房间)

推荐度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

8、孙尚香:常常成为对手集火的第一目标 ,所以要转移仇恨,在尽量短的时间内简化局面(此时杀忠优先,因为你可以牵制主公)可以成为妓女,但是要有原则!!

(个人胜绩较多,胜率一般,感觉rp决定的成分多了些)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推荐度:★★★

操控难度:★★★

9、甄姬:防御力很强,手里三张黑杀抵挡的还是很有腔调的;爆发性也不错。要处理好和司马的关系,平时引导为主,必要时爆发解决问题。推荐在cc主公局使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(个人胜绩较多,胜率一般)

推荐度:★★★

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10、黄月英:太惹眼了,一般月英的胜利就是爆发型的,杀了反以后马上杀忠。没什么技术含量。违反原则一、原则二。(个人有胜绩,胜率一般,不太推荐)

推荐度:★

操控难度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

11、吕蒙:典型的内奸脸,所以安全起见可以跳跳反然后蛰伏。使用时一定要耐得住寂寞,不要多管闲事,除非威胁到自己,否则你的桃只能救主公和自己。推荐孙权局使用。

(个人胜绩较多,胜率较高,挑战性不高)

推荐度:★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

12、赵云:传说中的攻守平衡型人物。所以要结合自身优势极尽迷惑引导之能事。刘备主公局是主要的舞台。(个人有胜绩,胜率较高,趣味性低)

推荐度:★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

操控难度:★★

13、许褚:攻击输出过大,对于局势的引导性较差,且自身防御力有限,颇有难度。自己唯一有印象的胜利是刘备局跳忠的传统打法。(个人有胜绩,胜率一般,不太推荐)

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操控难度:★★★

14、吕布:有脑的吕布是可怕的,三国里悲剧的原因就是因为他没有原则。吕布的强势就在于他的一击必中,所以可以先限制主公,待双方内耗惨烈时机来临时出来解决问题。

(个人胜绩较多,胜率极高,开始有点喜欢了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推荐度:★★★

操控难度:★★

15、夏侯敦:生着一副内奸脸,但其实并不适合当内奸,“鼠辈,竟敢伤我”,7个人你刚得过来吗?即便你刚了一定中吗?你能既刚烈又隐藏身份吗?这才是真正的里外不是人!而且克星过多——司马、貂蝉、许褚、诸葛亮、郭嘉、甄姬、陆逊、华佗。还能打吗……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(个人有胜绩,胜率较高,趣味性低)

推荐度:★

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16、关羽:二爷是武圣啊,在三国杀这个打打杀杀的世界里还是很有前途的。有防御有爆发,堪称完美啊!啧啧(个人有胜绩,胜率较高,比较推荐)

推荐度:★★★

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17、张飞:飞哥较于二个就菜多了,作为炮灰级人物想当内奸胜利只有两条路:一是跳反后假装憋杀看戏;二是刘备局的无间道。(个人有胜绩,胜率较低,不推荐)

推荐度:★

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18、周瑜:不管怎么改还是认为周瑜很弱,基本不选。作为内奸以自保引导为主,关键时刻的杀手锏还是有些威力的,难度较大。(个人有胜绩,胜率较低,不太推荐)

推荐度:★

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19、黄盖:字流星,此人以sm为乐……以牺牲自我为代价的爆发还是很有争议的,作为内奸你牺牲自己就是放弃游戏啊,所以还是跳反后等待机会吧。

(个人有胜绩,胜率较低,不太推荐)

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操控难度:★★★

20、甘宁:拆迁队队长,“拆”敌一千自损八百,无爆发无防御的“废渣”,也是过于牺牲自我的打法,尽量通过迷惑引导将“过河拆桥”转变为“过河拆血”吧。

(个人无胜绩,真的没有……orz,不推荐)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推荐度:★

操控难度:★★★

21、郭嘉:因为其互动性强,所以迷惑性引导性很好,有桃有八卦有无邪那可真是happy啊,而且不招打,反而是与之配合的华佗香香先死。但要注意不要得“给牌强迫症”(我就有)。要注意自保,因为不招打不代表没人打,集火+乐还是会死的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(个人有胜绩,胜率一般)

推荐度:★★

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22、陆逊:只要你可以熟练的运用连营,选择陆逊就选择了胜利的可能。有神器无敌,你屯的牌只能靠拆才能化解,不受乐不思蜀的影响,都是很好的条件。掌握随机应变地原则即可

(个人胜绩较多,胜率较高,比较推荐)

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操控难度:★★

23、大乔:本身就是反贼脸+扰乱型英雄决定了其他方面的匮乏,所以只能等待机会。对于引导的要求很高,乐谁不乐谁有学问,但关键是你得有牌啊。

(个人有胜绩,胜率较低)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推荐度:★

操控难度:★★★

24、华佗:内奸脸+集火目标,你怎么跳都是个死,咋办?!……随着时代的发展,华佗内的胜率只会越来越低……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(个人有胜绩,胜率越来较低,缺乏趣味性)

推荐度:★

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25、马超:拥有一定程度的一击必中,且-1马也很强大。打法趋同吕布,但难度略高,更注重迷惑和引导。刘备局比较推荐。

(个人有胜绩,胜率一般)

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操控难度:★★★

我们的目标是——20!!!

(六)结语精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

写了将近四个小时,终于快结束了。作为总结,先将自己认为不太适合做内奸的武将列出:华佗、大乔、甘宁、黄盖、周瑜、张飞、夏侯、许褚、黄月英、刘备。

除此十人外,只要运用得当,内奸的胜面还是很大的。关键就是要有思想有原则。一切以20分为目标。

如果可以选择身份,我会毫不犹豫的说——内奸!如果非要给这个选择一个次数,我希望是——一万次!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

随着online上玩家整体水平的下降以及nc、jp的层出不穷防不胜防,我本人决定逐渐远离。有机会的话想多接触3V3。或者这样讨论技术也比被人恶心强。不是吗?

游戏类型:动作射击 游戏平台:iOS|Android 开发商:Feng Liao