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防战/土豪战

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卡组说明

防战是典型的控制型卡组,前期靠武器来去除对方的随从。战士靠苦痛等方式来加速过牌。后期适时打出高质量随从,利用自己的技能以及低费的去除法术,防战有很高的稳定性。如果能拖到后期,那么防战的高质量随从就能够碾压对手。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

本周回顾

TGT后,速攻型卡组流行起来,很自然大家都能想起应对速攻的法宝:防战。本周防战加入了两张传说随从,图哈特跟瓦王。第一:去掉一张盾牌格挡,加入图哈特。图哈特的效果使得时间越往后拖,你获益越多。第二:瓦里安的加入。瓦王过牌及直接置入随从的效果很强力。瓦王是防战获胜的一种方式。但须注意,应对控制型卡组时把握瓦王的使用时机,避免过早疲劳。最终卡组加入了一张复仇打击及嘉顿用来应对速攻型卡组中前期带来的压力。防战在速攻型环境中比较强力,图哈特的加入加强了生命安全。

中速猎精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对局各卡组胜率

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卡组说明

中速猎在于把握场面控制,早期随从都是超值的,比如疯狂科学家或动物伙伴。冰冻陷阱可以巩固你的场面控制。猎人印记加上去除法术:快速射击和杀戮命令。早期的控制手段可以使你很好地过渡到狮子或砰砰博士的出场,从而完全控制住场面。和其他后期控制型卡组比起来,这时候的中速猎带来的后期压力会很大。所以只要你继续巩固场面,基本上都会赢得对局。但有时也会出现因压力过大,而对方处理了此场面,从而失掉了对局。面对大多数速攻型卡组,前期的控制手段较为乏力,但飞刀+放狗的Combo能够达到返场并控制住游戏对局。

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中速猎一直存在。新构筑一直在测试和优化中。传统中速猎也不时会碰到。但经典中速猎的对局胜率不像过去那样表现优秀。张贴的这套是我正在测试和改良中的卡组。卡组带有1张捕熊陷阱,1张毒蛇陷阱,1张冰冻陷阱用来迷惑对手,只挂1个陷阱的时候,对手很难做出最佳应对。

冰法

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对局各卡组胜率

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冰法正如卡组名称所言:利用冰冻法术来拖到后期。冰霜新星,寒冰护体,寒冰屏障,暴风雪等;这些法术控制住场面,用来尽快过到红龙。然后利用抢血法术终结对手。冰法延续了各个赛季,目前版本也稳定了几个赛季。黑石山中大帝的加入,使得冰法更加稳定,不同的选择则在大法师及炎爆术,蓝龙的选择上。

本周回顾

本周冰法有些上升,跃居到T2卡组。因为是新赛季的起始阶段,冰法在应对满头包上效果不错,应对奴隶战效果也不错。目前的卡组跟几周前的基本一样,TGT新卡对冰法没有啥大的助益。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

超生德

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卡组说明

超生德在于有效利用紫罗兰教师生出一堆小崽子,继而打出一套来终结对手;或者靠满场的随从加咆哮来终结对手。TGT新卡的加入,比如活体根须和达纳苏斯豹骑士,加强了前期,使得进程得到推进。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

本周回顾

本周张贴的卡组是由Gnimsh构筑的。这套超生德的变体速度上更快,去掉了速度较慢的知识古树,换成了碧蓝幼龙和双子。去掉了野性成长,应对环境中的满头包,达纳苏斯豹骑士和火焰杂耍者表现不俗。凭借这套卡组,他打到了传说第10,我用这套卡组测试效果也不错,在高等级天梯表现稳定。当然,这套卡组去除了经典的紫罗兰Combo,在打法上更偏向速攻,更激进。但卡组的后期能力较弱,所以面对控制型卡组,拖到后期的话较为不利,所以要尽早结束对局。

动物园精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对局各卡组胜率

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卡组说明

动物园的打法在于场面控制,完全能终结对手前不断地蹭对方的血量。有效利用亡语随从等做出高效交换,代价低,收效高,比如力代加小随从的使用,空狼先锋,银色侍从等。这使得动物园能很好地应对各型卡组,比如节奏卡组,中速卡组,控制型卡组,也能很好的应对速攻型卡组,所以动物园一直是天梯流行卡组的常客。

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多玩家放弃了基于恶魔机制的动物园(恶魔术),因为速度较慢,转向速度更快的传统动物园。哀绿在ATLC联赛中用到的就是这套卡组。很多传说级玩家觉得这套卡组足够强力。打法类似早期动物园,但加入了加拉克苏斯之拳。打法上注意节奏,某个关键点上需要放弃随从交换来打脸以期尽快结束对局,因为越往后拖对方越能返场从而掌控对局。

节奏法/火妖法

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法术同法力伏龙,巫师学徒,烈焰轰击,火妖等的配合使用,可以在前期获得节奏优势,使得你的对手很难返场。火妖加上大量的抢血法术可以很快终结对手,如果拖到后期,有烈焰风暴的清场,你的大螺丝,奈法利安或者伊瑟拉等,给对手造成足够的压力。

本周回顾

TGT后,节奏法进化成更稳定的卡组。当你场上有法力伏龙或火妖时,嗜法者可以提供更多的持续性,因为它们只需要法术来触发效果。轮回很适应这套卡组的节奏,早期的话科学家置入场上的轮回能带来很大的节奏优势。这张卡很灵活,后期使用的话,如果对方打算清除你的大法师,你场上仍会留下一个大的随从。节奏法有上升的趋势,因为应对圣骑士效果不错。在应对T1卡组上表现不错,因而从T3升级到了T2。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第三梯队

打脸猎(T7猎)

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打脸猎,纯速攻型卡组,大多数时间都在打对方的脸,应对其他速攻型卡组有很多工具。比如可以加两张放狗,两张爆炸陷阱。其他速攻型卡组见到打脸猎如见到了灾星。打脸猎可以不管场面,径直打脸,而对方不得不做出交换,因为猎人英雄技能可以给对方造成足量的伤害。打脸猎是游戏中很高效的卡组或许是最突出的卡组。如果天梯中有大量的防战或者墙德,打脸猎会下来,除此之外,打脸猎是非常强力的卡组。

本周回顾

打脸猎目前跌出玩家最爱,是因为大家都在用奴隶战应对TGT后的新卡组。打脸猎在应对其他速攻型卡组上仍然表现优秀。但不好打机械法,因为机械法重新流行起来,一些玩家不再玩测试卡组转而回到原有成型卡组上面。典型的满头包在应对传统速攻型卡组上有些弱势。直到开发出新的卡组来应对新环境,打脸猎仍然会在低等级天梯中流行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

残影冰

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残影法(或叫做残影巨人法)是一种典型的防守型打法卡组。以期在中期早早放下红石头巨人,红巨人不是卡组最大的威胁,最大的威胁是利用麦迪文残影来复制红巨人,寒冰屏障来苟住,红龙喷对方一口。多个巨人来给对方造成难以处理的场面。TGT的发行,带来了冰霜巨人,法术多次使用英雄技能,可以降低冰霜巨人的出场费用。

本周回顾

如果对方控血,残影法就很难做出什么来,玩的人越来越少。因为TGT的发行,冰霜巨人的到来,使得卡组更稳定。应对各类型的圣骑士表现良好,应对奴隶战也表现很好,跟防战也有一战之力。过去的残影法带有老司机,但我觉得寒冰屏障表现更好,虽然看起来跟红石头有抵消作用,但在法力水晶利用上更有效一些。并且可以假装为冰法,欺骗对手攻击你,使得你可以铺满红石头。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

龙战

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龙战有效利用武器,低费去除法术,黑翼腐蚀者等来去除对方的威胁。卡组中有3张9费的龙,来奠定后期的优势地位。死亡之咬和绝命乱斗提供了一定的AOE能力来应对速攻型卡组。龙战可以带来更大的威胁,在控制型卡组环境中会表现更好。

本周回顾

本周张贴的是K神的龙战,TGT的新卡加强了龙战,充实了早期随从,平滑了曲线。红龙,黑翼技师,暮光守护者,黑翼腐蚀者等的价值高于对方,后期打出高质量传说随从来奠定胜局。猛击,盾牌格挡和碧蓝幼龙用来过牌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

刀油贼

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刀油贼在于有效利用英雄技能,法术背刺,伺机待发,随从军七等获得早期节奏优势及场面。刀油可以轻易地处理对方场面,如果场面有一个未被对方清除的随从,很有可能打出一轮爆发终结对手。刀油贼打法灵活,可以应对多数卡组。紫罗兰教师和小范在多数对局中会发挥较大作用,在应对速攻型卡组时,有时也能获得巨大的节奏优势。

本周回顾

新卡牌对刀油贼没啥帮助,玩家基本上放弃了这个职业。但不是全部玩家,Fr0zen仍然在尝试改进刀油贼,比如尝试使用剽窃。虽然疾跑费用太高,但其能加速过牌,能及早获得Combo配件(如武器BUFF+乱舞)。所以我不认为剽窃可以替换疾跑。传统刀油贼表现稳定,而剽窃的稳定性降低,而且使你获胜的Combo也降低了。Snipedagain也在尝试新的卡组,他的蛛魔贼在应对奴隶战上表现不错。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

中速骑

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GVG后,中速骑即表现不错,目前仍然是不错的卡组。中速骑的强力在于其英雄技能,牌序好的话则难以被打败,如同速攻型卡组那样,牌序不好的话则按控制型打法即可。总之,中速骑是一套坚实的卡组,爬天梯没问题。早期强力随从圣盾机器人应对速攻卡组表现不错,圣疗术和老司机提供足量的奶量。英雄技能和强力传说随从可以坚持到后期来应对控制型卡组。

本周回顾

TGT后,环境变得更稳定,中速骑难打了。我不认为中速骑没法打了....但我认为传统中速骑过时了。德鲁伊拥有更多的跳费手段,使得对局德鲁伊困难起来。TGT发行后,中速骑仅仅加入了鱼人骑士,非常不错的四费随从。虽然骑士职业获得了加强,但中速骑却边缘化了。如果你坚持玩骑士,不想玩特别速攻向的,我建议你玩加入了奥秘体系的中速骑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第四梯队

图腾萨

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图腾萨着力于掌握前期节奏来应对中慢速卡组,通过早期的随从交换,继而BUFF图腾来获得节奏优势。妖术和火元素也能帮助建立场面优势,获得节奏优势。雷霆崖勇士如果没有被对方及时清除,那么将是获胜的一个手段,会给你带来滚雪球效益,对方的中慢速卡组逐渐会失控。

图腾魔像和海象人图腾师增强了图腾间的协同,帮助萨满来掌控场面。传统中速萨疲于争抢早期场面,但图腾萨就能很好地抢到早期场面并在交换中持续到4-7费回合,一般就很可能奠定胜局。毫无疑问,TGT后萨满获益良多,早期得到了加强,使得图腾变成对对方的威胁。随着环境的调整,必将证明图腾萨在TGT环境的未来中获得巨大成功。

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额....“萨满的崛起”可能是炉石历史中一大谜案。很多宣传都是新卡使得中速萨满变地更稳定,但TGT发行后的9月份第一周,图腾萨落到了T4的地步。除了机械法,这套卡组很难应对T1的其他三套卡组。原因可能是雷霆崖勇士,它太慢了,难以应对速攻型卡组。图腾魔像搞乱了你的法术曲线,使得你跟难以按曲线出牌或适时使用英雄技能。速攻型卡组很容易换掉你的图腾魔像。

早期过载惩罚严重,后期过载的话,比你想的不利效果要严重地多,海象人图腾师在应对速攻型卡组时不如想象中那样获得足够的节奏优势,除非获得了图腾魔像。寄以厚望的萨满崛起失败了,除非环境变慢,否则卡组出场机会不多。这套图腾萨是由Thijs构筑的。卡组加入了两个肉用僵尸和两个大地震击来应对满头包。

子弹猎(奇迹猎)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

卡组说明

奇迹猎用子弹上膛来补充手牌,用法术来控制场面。蓝龙配合其他抢血法术如奥术射击,快速射击,杀戮命令来终结对手。大帝可以降低你的法术费用,可以使得你一回合打出所有法术,如果蓝龙在场,那么给对方造成超量的伤害。卡组中的照明弹,血法师,追踪术,科学家可以加速倒牌找到达成Combo需要的牌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

本周回顾

这套卡组是由DeathstarV3构筑的,考虑到不稳定性,这套卡组表现还可以。这套子弹猎需要足够的测试和试验,所以将其放到T4之列。卡组仍有足够的改良空间。

蓝龙萨精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

卡组说明

蓝龙萨是一个围绕着先祖召唤的Combo卡组。先祖召唤用来将蓝龙放置入场,同一回合内靠法术来打出足量伤害。这就意味着卡组中其他卡牌用来过牌,治疗和苟活。TGT发行后,蓝龙萨看上去得到了加强。新卡先祖知识,治疗波以及元素毁灭加强了过牌,治疗和苟。使得这套卡组变成了基于法术的套牌。这点很重要,因为尽可能少的随从可以提高先祖召唤将蓝龙拉上场的概率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

本周回顾

改良后的蓝龙萨毫无疑问可以作为T4卡组排列于此。因为在天梯中尚没有良好表现,所以排名靠后。这意味着卡组缺乏足够的测试。少量玩家测试了蓝龙萨,仍需测试使得这套卡组趋于稳定。这套基于法术的蓝龙萨,使得蓝龙上场率得到提高,更容易靠法术斩杀对方。我期望看到基于龙系统的蓝龙萨,后期龙如伊瑟拉,克洛玛古斯等造成足够压力,黑翼技师和黑翼腐蚀者也能发挥不少作用。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.