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西游神魔决强力DPS盘丝怎么打造?下面小编为大家带来西游神魔决强力DPS盘丝打造攻略详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

作为女妖这个职业的定位就是后期的BOSS,那么现在很多玩家不知道他们的伤害有多高,都已经对他失望了,所以今天小编特此给你们作出一个后期女妖的伤害数据表,能够让我们更加清晰地看出他的伤害师多么的残暴。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

从统计中不难发现,在5600的法功下和2800的法功下,2800的法功打3000的防御能打出1900的伤害,打5200的防御打出了1400的伤害,当攻击提高到5600的时候,3000防御时伤害只增加到了2683,5200防御时伤害增加到了1924,相当于我提高了一倍的法术攻击,但是伤害一个只增加了不到800,一个增加了500。这里我的猜想是,在判定法术伤害的时候,首先有一个技能基础伤害,这个伤害会受到攻击和防御的影响,但是不大,其次在进行2次判定,法术攻击提升伤害百分比,防御降低伤害百分比,而并不是简单的加减法。于是我通过内插法又进行了计算,

从这两个表就不难看出了,堆法术攻击或堆法术防御对最终承受的伤害影响变化不是很明显,2800的法功即使5200的防御上盘,我依然能够打出900的伤害,这个伤害是很难通过防御的提升减免的,不会发生质变。(就是说很难达到像大话2一样的抗100)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

在统计过程中我发现,2800打3000和5600打5200的时候出来的伤害都是在1900左右,所以我在想当攻击和防御趋于相等的时候是不是打出来的伤害最接近技能伤害,当攻击大于防御增加的数值所反馈的伤害也只是按百分比增长,同理当防御大于攻击所抵消的伤害也是按百分比减少并不是单纯的数值上的变化,成抛物线式的变化,如果这个假设成立的话,那么如何有效快速的增加自己的伤害呢?这里我推荐2种办法。

暴击:从上面的统计中不难发现,暴击伤害在普攻的基础上基本都是翻倍,暴击数值是不影响你的暴击伤害的,暴击200和暴击500打出来的伤害基本是一样的,进过长时间的测试发现,暴击越高触发几率越高,暴击单位越多,防御越高可以有效降低暴击触发几率,女妖的盘可以有效降低被暴击几率(上了盘以后就打出了一次,还是低法抗的符印)

土系加攻技能:土系加攻技能应该是伤害加成而不是攻击加成2800的法功打3000和5200,伤害加成都是在40%左右,其他两种情况的加成也是很相似。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

【责任编辑花水木】

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:Android