七匣子 七匣子 七匣子手游网长期致力于为全球超过8亿移动用户提供包括单机游戏、移动网游、社区游戏、以及游戏互动中心在内的全方位的移动游戏服务,带给用户随时随地的喜悦和快乐。
百度攻略官方微信强势上线,百万高品质手游攻略触手可得!
在微信搜索“百度攻略”或直接扫描二维码即可关注!

问道手游现阶段环境不好的原因解析,玩家自身,做日常世界喊发属性,发宝宝,无形中让一些不打算充值而又想玩下去的玩家被迫充值,而这部分玩家充值以后又会将这个习惯恶性循环下去,造成了普通玩家与土豪玩家最直接的矛盾与冲突。这样做的后果有很多,最明显的就是世界上很乱,各种谩骂,各种黑。


关于差距暂时就想到这么点,下面说说建议(不过没抱太大希望,因为……下面的建议严重损害到了雷霆的利益)。
建议1.装备,增加天然极品装备的产出,让玩家没有手工套装的情况下也不会被落下很多(一人绿一套装备就是40块,你们想想,这样总比普通玩家连做都不做装备强吧,算起来你们赚了,除非你们领导不点头)。
建议2.取消离线或者更改离线设置,取消离线说的直白一点就是有时间就刷,没时间就不刷,反正1200+以后哪怕天天刷道,一天也增加不了几年,总比土豪们一天十几年的增长好吧?!更改离线设置就要有很多其他设置了,我自己想的是雷霆另外出一个活跃度,杀星杀上古杀boss,这个活跃度都会长,而且会涨满,满了以后就不能离线刷道,这样玩家只能二选其一,刷道的不能杀星杀上古,杀星杀上古的不能刷道,这样也许可以缓解道行差距的拉大。不过说实话,对于这条建议本人是最没有信心的,因为离线刷道就是一台吸金机器,怕是雷霆宁肯顶着这颗雷担惊受怕也不会取消。
建议3.强化,点化就不说了,良心系统,每个人都能点满,只是时间问题,且就算花钱点化也不是很贵,建议点化。主要是强化,建议降低强化丹费用或者调整强5以前的强化几率(强5的宝宝应该可以轻松应对日常了吧?强3的雷怪就算加了点敏在花7巡逻都能一回合秒),至于强5以后不做调整建议,既然想强大,就必须有付出不是吗?这里只说让普通玩家可以活下去的建议(不要打我)。
建议4.上古,星,boss,建议增加产出,要不就直接取消吧,省的差距越拉越大,关于这一点不想多说,看到论坛里那么多联系这个问题而又被各种推脱的回复,本人已不太抱希望,但是希望这个一定要改,太费时间,普通玩家根本不可能杀完,我说的是每天。
建议5.脚本啊脚本,力度,执行力在哪里?不能因为它给你带来了暂时的利益就放松对它的管制,这样做无异于饮鸩止渴。
建议6.这条是给玩家们的,日常任务所谓劣质队与高效队的差距其实最多就是半小时到一小时的差距,而且这还是顶级效率队与普通劣质队的差距,相信世界上喊话的人多数是没有固定的小RMB玩家,比上不足比下有余的那种,你们与劣质队的时间差距最多也就半小时而已,以前在世界上看到有人很不愤的这样说:“你厉害,你刷道能1回合清完吗?”我相信有能够一回合清完的,但绝大多数是做不到的,这样看来似乎队伍优劣并不是很重要不是吗?何必为了半小时的时间而逼迫一些玩家跳进雷霆这个坑里来呢?你们不是最讨厌雷霆这个坑的吗?
客服给出回应:
一些玩家组队希望可以组装备好的玩家,也是为了刷怪效率点。这个情况,在很多游戏中也是出现的;道友可以自己做队长组队友去刷怪。
建议1会帮您建议看看的
建议2离线的设定开发组工作人员已经有在商讨具体方案,具体的还请道友留意后续的更新公告
建议3会帮道友反馈给开发组工作人员考虑
建议4星的数量是根据当前的在线人数产出,产多了资源容易泛滥。而Boss系统近期已经在计划了,将会以资料片的形式产出,还请道友拭目以待;
建议5脚本我们一直都有在打击,还请道友放心,打击外挂也是工作人员中的重点工作;
建议6我们很难去左右游戏里玩家自己的个人行为,毕竟有些玩家希望组高效率的队伍,那样获得的道行更高,如果组装备不是很好,效率就会低,大家都是想获得更高的道行;

开发商:阿斯卡德