大掌门

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:北京玩蟹科技有限公司

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从游戏来说,过江湖,单攻,防内弟子牛B点,但打血战,打铜人还得靠攻防。从人物来说,带群攻跟带单攻,各有各的优点。

但是大掌门人物有一个最大的缺点,群攻可以洗内。把内洗到攻防上,从而让弟子实力涨了好大一截,单攻最大的缺点就是得起码有多少多少内,少了,一个大招,搞不死人,多了,只能攻防方面的培养少,跟人家PK,还是靠运气保佑。单攻弟子实力比攻防弟子差得不只一个台阶,所以造成一个很严重的现象,论剑,打血战,前二十名的,十个有九个,人手一个剑神,单攻弟子根本就没有出头的日子,而剑神,上W攻的,随便都有,反正都可以把内洗到攻上面,单攻弟子呢就杯具了,比如就像杨过,把缘分重剑,白虎都溱齐了,上W的攻,防,想都别想了。为啥比别人付出的更多,得到的反而越少。这下,游戏方得反省反省啦。为啥现在单攻弟子,防内弟子一点出头的机会都没有,玩家都千篇一律的搞剑神组合呢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我认为,弟子应该各有各的组合,各有各的特色才行,搞得全是雷同,克隆人一样,这样可不好。

现在就随便说一下,单攻,防内弟子应如何跟例如剑神PK了。首先建议一下,单攻,防内弟子缘分一定要比带群攻的好配。从缘分上的加成来增加单攻,防内弟子的实力。当然,拉圾缘就没必要了。官方赚钱重要,但别记了尊重原著,尊重无数武侠迷的朋友。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:北京玩蟹科技有限公司