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太史慈别管是在三国里面还是在很多游戏里面都是充当boss的一个角色,那么在主公莫慌里,太史慈又有什么表现呢,今天小编就给大家介绍一下吧。

主公莫慌中的武将的被动技能可以分为很多种。姜维、吕布的单体输出很强,孙尚香、司马懿的群体输出很强。周泰这种就是单体肉盾厚到极点,曹仁这种群体坦克可以雷打不动。

另外一种就是PVP里面比较实用的武将,那就是专门使用武将技攻击对方武将的武将,他们拥有“提高战法威力的特技”,王异、太史慈、小乔,有些将领可以因为本身的特殊的被动被培养成这样的武将,比如拥有俩个攻击加成的孙尚香,技能威力直接与攻击力挂钩,提高攻击就是提高威力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

大致就是以上4名。

太史慈

接下来分析分析如何用这些将打出尽量高的伤害。。

首先,我的太史慈的技能是这样的,2个主动都是“三目标鬼飞戟”还未更改,1个紫色“狂怒诀”,被动是紫的“双属性威力+40%、+12%攻击力”、蓝的“单属性威力+40%”,蓝的”技长+20蓝、+8%攻击力”。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

被动技能里2个威力自然是提高技能伤害,而1个增加技能值也很好理解,因为攻击将领的技能是60点技能值,而除了策士外其他角色都只有100点技能值,也就是技能值不够用。

主动2个“鬼飞戟”是为了在早期版本随机冷却的情况下更快的用到这个技能,当时会玩的大R用了3个一样的技能。而我为何只用2个却加了个?

我自己用了2个“狂怒”。因为“狂怒”可以增加军团的攻击力,意味着将领本身的攻击力也会增加,同时技能伤害也增加。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我的“狂怒”是单属性增加120%攻击力。

战斗中的情况就是,在随机冷却时:开始战斗后,第一个怒气条必须是其他武将使用,第2个怒气条满了以后,中间的“狂怒”还没满,等“狂怒”冷却好就可以立即使用,然后立即使用“鬼飞戟”反等怒气条;也可能“狂怒”出来就能用,但出场不用还是其他人先用技能,等第2个怒气满后立即使用狂怒,第3个怒气满前必定有一个 “鬼飞戟”冷却完成,此时用出来可以造成大量伤害。

在现在全体冷却的状况下:开始战斗后,第一个怒气条就可以立即使用“狂怒”,然后第二个怒气直接“鬼飞戟”杀伤对手将领。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这也就是我为何装 “3目标鬼飞戟” 而不装 “单目标鬼飞戟” 的原因,通过被动增加 “技能威力”、“攻击力” 和 主动增加 “攻击力” 以达到提高最终威力的,刷副本时就是用出去杀3个的节奏。除了个别特定关卡内有特定名字的橙将,PVP时对周泰、孙坚、血牛类将领很无奈,吕布、法术坦克之类直接秒掉。

同时得出一个大家应该知道的结论:将领的物抗、魔抗、免伤等属性可以降低对应属性武将技能的伤害。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏