《海底世界》的多媒体教学
六年级 记叙文 1730字 120人浏览 林梓楠520

一、明确目标

明确目标是为了让学生掌握确定学习目标的方法,能准确把握知识点,明确知道通过学习要树立什么观点,掌握什么知识,达到什么要求,完成什么任务,提高什么能力(包括自能学习能力),从而更好地有的放矢地学习。

《海底世界》是篇知识性课文,它生动有趣地介绍了海底是一个景色奇异、物产丰富的世界,课文采用总分总的方法构篇,课文开头提出问题,中间部分具体地描述了海底的景象,结尾呼应开头,作总结性的回答。根据教材特点,本课的教学目标定为:

1、认识设问句,学会分析先概括后具体的构段方式,了解段落中句与句的联系。

2、领会作者是怎样抓住特点描述海底世界,并获得有关海底的知识,产生探索大海奥秘的热情。

3、懂得抓住文章结尾认识事物主要特点的阅读知识性文章的一般方法。

4、懂得通过几个方面说明一个事物及选用典型事例的方法。

5、学习根据需要有详有略地阅读资料的方法。

二、创设情景

创设情景是充分发挥多媒体的作用,为学生创建有利于自主学习、意义建构的情景,不仅要实现以景激情形成学习动机,更要实现以景促学,使学习能和现实基本一致或相累似的情景中发生,更好实现意义建构。

海底世界对学生来说,既神秘又陌生,因此我采用播放录象创设情景的方法,让学生看到那色彩鲜艳的海藻,形状各异的珊瑚,在深海里闪烁发光的深海鱼&&还采用加大对比度,降低光度、音量的操作方法,使画面逐渐变暗变黑,音量逐渐从有到无,让学生具体感知海底一片宁静和海底一片黑暗又有光点闪烁其间的奇异景象,学生此时仿佛置身于奇妙的海底世界。再播放模拟的动物发出的各种声音,让学生戴上水中听音器的耳机听一听,丰富学生的感性认识,进而引导学生了解句子间的关系。并播放有关海参、乌贼、贝类等的活动方法的录象,从而使学生更好地理解动物各有各自的活动方式。[

三、自主学习

这个探索过程是一个真正自主学习的过程,在这个环节里,学生始终是学习的主体,处于学习的核心位置,有助于学生获取学习信息,而且有效提高运用多媒体获取信息的能力。

四、协作会话

协作会话既有自主学习、建构应用时必要的师生间、学生间的沟通,也有小组形式的讨论,还有班级形式的汇报发言,它使同学们自我探索的成果为学习群体所享用。

如学生通过查找资料《海底的冷灯》汇报海底的光点是什么东西发出来的,它们是怎么发光的,有的通过查找资料《人类的秘密仓库》回答海底有哪些动物,除了动物还有哪些有生命的物体。还有的通过自学填写动物活动方法的表格,而教师只用通过终端机抽取学生的表格当场评议。

五、建构应用

建构应用是让学生对目前所学内容所反映事物的性质、规律以及该事物与其他事物之间的内在联系达到深刻的理解,并运用其解决问题,它是关键的环节,体现在教师通过组织自主探索基础上的汇报和应用。

在《海底世界》中,我用说话训练的方式让学生自己总结课文内容:

1、海底真是一个()的世界。

2、海底景色奇异,()。

3、海底物产丰富,()。

六、反馈评价

反馈评价可以及时反馈学生意义建构的情况,解决问题能力,自能学习的效果,还可以

把个体学生的学习情况及时呈现在全体学生面前,通过讨论评析共同提高。[

在《海底世界》中,在同学们已经知道了海底是怎样的一个世界后,我请同学们进行创造性复述,有三种方式供学生选择:(三种方式由易到难,学生可根据自己的能力加以选择)。

1、你从海底考察回来:

总说:

分说:

总说:

2、两个人在海底报告海底的一种景象。

3、简要地说明海底是怎样的一个世界。

新模式不是机械的六步,它是六个环节组成的有机整体,这六个环节的有机结合,才能获得自能学习的最佳效果。明确目标始于课前,而且贯穿始终,才能更好达标。创设情景包括自主学习、协作会话、意义建构个环节情景的创设。协作会话贯穿其他几个环节,而自主学习是运用自己的头脑亲自发现真知、获取知识的过程,贯穿学习的始终。反过来,意义建构的过程也是自主学习的过程。反馈评价也贯穿于意义建构

等环节中,所以这六个环节是各有侧重贯穿于学生学习的全过程的有机整体。

新模式创设的学习过程是学生自主学习的过程,它是以学生的学习活动带动整个学习过程,而不是以教师的分析、讲授带动教学全过程。教师无需喋喋不休、不厌其烦地传授知识,而代之以学生的发现问题、操机学习、主动探索、意义建构。