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卡组详情

卡组解析

我先说明一下,鬼影流咆哮德流行年代是去年9月到今年年初,在黑石山版本大帝这张卡出来后就被主流德鲁伊所遗弃了,其原因是带成长和大帝的德鲁伊一旦起手胡了显然更具有杀伤力,而且后期很稳,事实证明现在天梯上流行的传说级咆哮德是一个比较成熟而高强度的体系,整体上优于鬼影流咆哮德。但鬼影流德鲁伊的优势在于造价便宜(只有王牌和自然之力两张要合的紫卡),不易卡手,铺场迅速,而且由于该套路其已被列为濒危物种,更具有出其不意防不胜防的效果。(我敢肯定现在对阵德鲁伊起手换牌时留AOE一定是个笑话)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

不过,与Kolento等人原来的那套鬼影德相比,这套牌更强调前期的节奏(大幅提速),造价也降低很多。首先偏慢的橙卡凯恩血蹄被换成了收割机,而且收割机满编,就是要靠海量亡语流前期随从和高质量中期随从控制场面。其次并没有采用七费优质过牌大哥知识古树而以较为罕见的滋养和万金油过牌碧蓝幼龙替代,这是由卡组速度偏快所决定的。最后加入了两张人手都有的针对牌——王牌和谢娜(如果碰到战士骑士盗贼多了还可以用其中之一换张小软或大软),这些针对牌都是看目前环境的。从打法上看有一点快攻向,就和动物园差不多,通过不断铺场解场建立优势,区别就在于斩杀方式是咆哮而不是力代大哥,所以使用这套卡组时掌握场面优势是非常必要的。一旦到场面失控后自然之力咆哮还没到可以投。

卡组中的一些combo:激活影子,碧蓝幼龙横扫,分裂软泥怪阿古斯,利爪德鲁伊(猎豹形态)咆哮,自然之力咆哮。

这套德鲁伊卡组可以塞进去一些橙卡大哥以增强后期能力,基本上就是以下三张能铺场的橙卡选一张——砰砰博士,塞纳留斯,奥妮克希亚,而滋养碧蓝幼龙可以换知识古树,针对卡可以换成第二张自然之力。但是这些高费用卡千万不能带太多,因为卡组风格激进,速度偏快,并没有带大帝、女王和成长。如果你手头橙卡紫卡齐全,请无视此帖,跳转至celestial战队推荐的三种标准咆哮德卡组。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这套卡组不太怕快攻,怕的是中后期AOE和返场手段偏多的控制类卡组。对阵节奏法会比目前流行的咆哮德好一些,不再完全无招架之力,原因是我们有不太怕镜像实体的小怪、不怕火球的鬼灵骑士和偷奥秘的谢娜。冰法要看双方排序,老鹿和谢娜会成为制胜点。对阵不带镜像实体和呼啦的机械法就对着铺场解场吧,感觉能五五开的样子。对阵起手成长的标准咆哮德请直接退,基本没得打,但打那种起手卡手的德鲁伊我认为是优势的。T7猎人的话因为我们有墙有谢娜有爆发,应该是均势偏优,而中速猎在老鹿和谢娜及时到场的情况下也还好,王牌留着崩砰砰。我觉得难点在于打术士和牧师,在对阵AOE充足、生物质量很高、墙又偏多的大王术、手牌术、蓝龙术时,我们的场面容易崩。因为我们的低费卡偏多,对阵牧师经常被狂乱、拐、神圣新星、炎术师法术、奥金尼环清场,随后陷入慢性死亡,不过爱偷我们牌的九四牧倒是不怕,偷来的那些低费卡并没什么卵用。而对阵防战偏优,对奴隶战均势,因为这套牌顺起来铺场会不讲理,逼着战士亏卡解场,否则八回合以内咆哮带走,不给对面什么暴乱狂战士OTK或者下螺丝红龙伊瑟拉的机会,对于女王和筑甲师我们还有老鹿这张针对性很强的沉默卡。但奴隶战度过前中期后奴隶主下来我们就难打了,因为我们并没有全场打三的AOE。打摸腿骑因为我们用牌比传统咆哮德快,经常可以让对面的神恩术卡手,但要小心自己场面失控或血量过低。中速骑的话我们是劣势,因为对面带足生平奉献还可能有生平炎术师,而且生物质量偏高,打起来会比较棘手。

最后申明一下,这套偏复古和快攻的卡组强度确实有限,但不失为砰砰大帝双自然之力双知识古树到齐之前平民德鲁伊玩家的一种组牌思路。做个每日任务什么的强度足够了,还能给对手带来眼前一亮的惊喜。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.