撕名牌计划书
高三 其它 12350字 287人浏览 陌风千羽

奔跑吧xxx 活动方案

1.活动背景:今年来呵呵,撕名牌的游戏活动被中韩两档大型综艺节目大力推广, 参赛者们在刺激的撕名牌中加强了组员中的默契程度,彼此之间的 了解与友谊的深入。看被人班别人部门撕名牌看羡慕了吧?!来来 来我们xx 班组委也不会亏待大家的这不,撕名牌活动来啦!!!

2.活动目的:通过撕名牌的活动,让xx 班同学更能“心往一处想,劲往一处使”。 提高同学间的合作能力与工作默契度。丰富大协同学们的校园生活。

3.活动时间:2015年x 月x 日(周x )下午3-5点(希望天气不出问 题啦啦啦啦)

4.活动地点:

5.活动参与人员:x 名工作人员、x 名撕名牌

6.活动准备:x 名工作人员(负责安全问题,成绩上报,防止违规现象) 撕名牌道具:名牌贴,书写笔,口哨、毽子,指压板,大绳 活动奖品:第一名小组获得无线鼠标 落后4个小组进行123木头人分批选择奖品:夏日神器电池小风扇、美甲套装、便利储

物无纺布箱、宿舍神器上床置物篮子 活动场地布置:活动前踩场,活动会限制场地范围

7.活动过程:(1)人员集合

(2)参与者抽签分成5组,每组3人(男女分开抽)

(3)暖场游戏:(意在提高每一小组内组员的默契度,分别在两个 暖场游戏中胜出的小组可获得一次抽取超能力的机会。) a:你做我猜

规则:小组内派出一名队员根据裁判给出的提示词比划动作,而且不能说 出包含提示词的话语,剩下的两名队员根据动作猜测提示词。在3分钟内准确地 说出最多的提示词的小组获胜。 b:踢毽子+跳大绳

规则:首先小组内的3个人要连续踢毽子10下,方为完成第一阶段的任 务,每个人不能连续踢两次。 在完成好踢毽子的任务后,小组内3位成员要在指压板上跳大绳连续10 下,方为完成第二阶段的任务。 两次任务完成后,用时最短的小组获胜。 (超能力候选:反弹、指定动作、撕掉名牌后逃跑30秒、空间转移、时间倒退 10分钟、)

(4)参与者由工作人员带往到xxx 的不同区域(指定小区域)

(5)比赛开始后,参与者要去寻找其他组的成员,想办法撕走对方 的名牌,同时保护好自己的名牌(友谊第一,比赛第二,见人就撕尽量少来, have fun 对吧哈哈,后面有加时撕逼大战,不紧张啊宝贝)

(7)最后一位幸存者所属的组别为胜利

(8)剩下4个小组进行123木头人分批选择奖品

(9)颁奖仪式

(10)不够过瘾可以来多一遍,或者终极大撕逼!!!

8.活动总结与反馈:活动工作人员留下收拾现场,并讨论活动出现的问题以及解 决方法,杜绝再次出现。安排任务,一周内进行参与者意见调查,及时进行反馈。篇二:

撕名牌 策划书 01期

策划编号:c04tx010620150110 奔跑吧新年

44亩地撕名牌大作战 活

划 自娱自乐——之鸦出品

事零一五年一月

一.活动主题

奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战 事.活动背景

如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环

节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此

被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国

梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

三.活动声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地

所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。

四.活动口号

哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

五.活动时间

2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

六.活动地点

中原工学院软件学院

七.发起人

之鸦君

八.资金来源

参与者自筹

九.参与人员

参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列): 道

长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。

十.活动流程

2015.01.06——2015.01.09 活动策划 邀请队员 制定觃则 道具采购 2015.01.10 比赛

10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏npc ; 16:00~16:30 觃则讲解、发放道具、签署负责声明; 16:30~17:00 热身活动、分队分组; 17:00~19:00 正式比赛;

19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。 十一.物资预算

㈠.活动资金:

参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。 ㈡.道具购置:

队服文化衫x12 ¥72.00

名牌x12 ¥48.00 顺丰运费x2 ¥56.00 衣服名牌缝接x12 ¥12.00 信封x50 ¥05.00 指压板x1 ¥45.00 信封贴纸x12 ¥24.00 饮料道具x3 ¥08.00 共计:¥270.00

实计:¥190.00

十事.裁判细则

详见附彔2。

十三.活动觃则

详见附彔3。

十四.隐藏仸务与亊件、提示线索 详见附彔4、附彔5。 十五.附则

①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。 ②.本策划为《奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战》初步策划。 ③.本次活动最终解释权归之鸦君所有。 十六.活动负责人

之鸦君 附彔1 责仸声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。此次活动本着安全第一,

友谊第事,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在

人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。 活动期间若因活动而引起的财物损坏及意外伤害责仸划分如下:

1.本活动系个人发起,个人组织。由此引起的仸何意外亊件均与中原工学院及中原工学

院软件学院无仸何关系,校方不承担此次活动的仸何责仸。

2.活动成员因活动对校园内人员、财物造成损害的,由该成员承担责仸;活动成员因活

动中校园内人员、物品对其造成损害的,由该成员自行协调解决。

3.活动期间,由成员a 对成员b 造成损害的,由成员a 负主要责仸。 愿本次活动顺利进行,活动成员各自注意安全,避免发生意外情况。如若发生意外,将

严格按照上述细则执行,本声明一式三仹,经各位成员同意签字后即刻生效。 本声明有效期至2015.01.10 20:00,逾期失效。 成员签字: 2015年1月10日 附彔2 裁判细则

公告示例:

大战现在开始

某某某 out

活动结束,请所有选手在某地集合,集中归还道具,准备吃饭 发生亊件a1:某队某一名女生获得两次喊“暂停”的权力 暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(仸意两次喊“暂

停”时间间隑不得小于一分钟)

发生亊件a2:所有女生均获得一次喊“暂停”的权力 暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(仸意两次喊“暂

停”时间间隑不得小于一分钟) 发生亊件b1:有一名选手获得了一项特殊能力 发生亊件b2:所有队伍每队均有一次机会在裁判公证并彔像下达成相应条件后可复活一

名队员。条件为队伍已有2~3人被淘汰,且3名队员在指压板上于1分钟内接力完成90个高

抬腿。

发生亊件c1:此为神秘亊件。 各队请注意,1号楼或2号楼内的某个消防设施藏有重要隐藏仸务。 (前提:已有3名队员被淘汰或a 、b 亊件已触发) 抱歉,此仸务已被其他队伍抢先进行。 作为安慰,你们获得以下线索: 仸务a 蓝队进行并完成了此仸务 其队员某某某获得两次“暂停”的权力 仸务a 蓝队进行但未完成此仸务 你们获得一条线索,以下两处所藏线索为无用线索xxxx 仸务b 蓝队进行并完成了此仸务 其队员某某某获得特殊能力反弹伤害/同归于尽 仸务b 蓝队进行但未完成此仸务 你们若能完成仸务可领取奖励触发亊件b1(失败不触

发仸何亊件) 某某某 暂停一次 某某某 “反弹伤害”特殊能力已消失篇三:奔跑吧机电-首届撕名牌大战-策划书 策划人 顾德益

奔跑吧机电

首届撕名牌大战 活

划 二零一五年三月

机电工程学院体育部

一.活动主题

奔跑吧机电 首届撕名牌大战

二.活动背景

如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环

节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此

被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国

梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

三.活动声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地

所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。

四.活动口号

不要怂 就是个撕

五.活动时间

待定

六.活动地点

机电工程学院禹济楼

七.发起人

机电工程学院体育部全体

八.资金来源

机电工程学院筹集

九.参与人员

机电工程学院14级各班代表

十.活动流程

1. 活动策划 邀请队员制定觃则道具采购

2. 比赛

3. 裁判培训、布置场地、联系隐藏npc ;

4. 觃则讲解、发放道具、签署负责声明;

5. 热身活动、分队分组;

6. 正式比赛;

7. 道具回收

十一.物资预算

㈠. 活动资金:

由机电工程学院筹集

㈡.道具购置: 名牌若干 (视参与人数而定) 别针若干 (同上) 十三.活动觃则

详见附彔2

十五.附则

②. 若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。 ②.本策划为《奔跑吧机电 首届撕名牌大战》初步策划。 ③.本次活动最终解释权归机电工程学院体育部所有。 十六.活动负责人

机电工程学院体育部 附彔1 责仸声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。此次活动本着安全第一,

友谊第二,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在

人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。 活动期间若因活动而引起的财物损坏及意外伤害责仸划分如下:

1.本活动系个人发起,个人组织。由此引起的仸何意外事件均与苏州市职业大学及苏州

市职业大学机电工程学院无仸何关系,校方不承担此次活动的仸何责仸。

2.活动成员因活动对校园内人员、财物造成损害的,由该成员承担责仸;活动成员因活

动中校园内人员、物品对其造成损害的,由该成员自行协调解决。

3.活动期间,由成员a 对成员b 造成损害的,由成员a 负主要责仸。 愿本次活动顺利进行,活动成员各自注意安全,避免发生意外情况。如若发生意外,将

严格按照上述细则执行,本声明一式三仹,经各位成员同意签字后即刻生效。 本声明有效期至2015.04.30. 逾期失效。 成员签字: 2015年3月30日篇四:撕名牌策划

防灾科技学院社团联合会 第一届撕名牌大赛——拼图大赛 策 划 书

防灾科技学院社团联合会办公室2015.03.23 目录

一、活动概况.................................................3

二、活动流程.................................................4

三、活动注意事项.........................................5

四、各小组职能.............................................6

五、赞助方权益.............................................6

六、附表一.....................................................7

七、附表二.....................................................8

八、附表三.....................................................9 社团联合会首届撕名牌大赛活动策划书 活动概况

一、活动名称:社联首届撕名牌大赛

二、活动主办单位:防灾科技学院社团联合 活动协办单位: 赞助方:

三、活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰

富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情都难免

会有所减少,为了活跃社团联合会的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,社联办

公室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

四、活动目的:

1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛; 2、充分展现同学们积极、乐观的精神风

貌;

3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊; 4、在一定程度上丰富同

学们的课外知识。

四、活动主题:奔跑吧!社联!——拼图大赛

五、活动时间:暂定四月中旬

六、活动地点:防灾科技学院南校 活动流程

备注:时间安排表见附表一 赛前: 游戏分队

正式游戏比赛开始前两周,告知各干事本次游戏时间及大概时长,并告知本次游戏参加

是通过筛选方式决定参赛成员,即有意愿参赛的人通过填写报名信息表参赛。由本次游戏的

负责人进行挑选参赛成员共30人。比赛前一周,从部长中抽选6名作为各队队长,抽选方式

为自荐或他荐,通过不记名投票方式选择队长。通过抽签决定各队队员,并给予一周时间使

每队队员相互熟悉,制定作战方案。主席团及理事会将尊重个人意向,进行分配。其余未参

赛人员将被分配至裁判组、道具组、音效组、纪安组、黑衣人组及医护组,没有参与游戏的

部长将分配为各组的负责人。 报名信息表见附表二。 准备工作

租借六台摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。

非参赛人员提前30min 进入第一环节比赛场地,准备好活动场地。排除所有可能出现的突发

因素。检查好各类设备。音效组确保各类出场音乐、out 声音完善,不会出现文件遭受损坏

的情况。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

赛中:

出场

每队事前准备好出场节目,用时不得低于30s 不得超过60s ,歌曲、内容自定。根据主

持人介绍方式入场。

备注:出场歌曲请提前一天发送给音效组,逾期队伍则根据音效组随机播放音乐进行出

场表演。

正式比赛

根据设计的游戏环节,依次进行游戏,游戏内容分别为指压板赛跑、躲避球、摔跤游戏

及撕名牌。每个游戏环节之间都有15min 的休息时间,以便队员有充沛的体力进行下一环节,

准备好作战事项,也个道具组提供时间准备道具。 详细游戏内容见附表二。

获胜队伍出现后,将进行颁奖环节。名牌自主留念。 赛后:

所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,集体拍照留恋。 部

门进行活动小结。财务整理。 活动注意事项

1、裁判组、黑衣人组职责不只是监督游戏的公平性、将out 成员押送至监狱,更多的是

安全的维护参赛成员的安全。

2、提前邀请老师参观此次活动。

3、提前申请好场地,确保场地不会出现偏错,若发生场地被占领,则必须在30min 内寻

找到可用场地,道具组快速将场地布置妥当。若实在发生不可避免的因素,则该环节推移,

在撕名牌环节中添置较多的图片。

4、现场设备出现问题时,应及时安排修理或租借设备,不能耽误游戏的突发性。

5、所有参赛成员的手机必须上交,每个人都分配对讲机,保证对讲机的可用性。

6、每队必须含有两位裁判,当出现out 可能性极大时,必须提前通知裁判,裁判也含有

对讲机.

7、医护组必须随时待命,准备好药箱,确保药箱内含有创口贴、酒精、纱布、红药水等

应急药品。

8、纪安组成员应维护现场秩序,避免非参赛人员捣乱游戏秩序。

9、活动时各小组详细负责信息待参赛队伍决定后布置、公布。

10、本次活动应遵循友谊第一、比赛第二的原则。

11、撕名牌环节时,禁止在楼梯或有尖锐物地方进行活动。裁判、黑衣人看到后因及时

阻止。

12、详细任务分配将在参赛队伍决定后进行分配、公布。篇五:撕名牌策划书 四川师范大学成都学院

民族民间舞班 撕

一、 活动背景

由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。 二、 活动目的

1.改善班上同学之间关系。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团

队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

三、 活动主题

青春 汗水 团结 合作 担当 敢玩

四、 主办方

民族民间舞班

五、 承办方

民族民间舞班

六、 活动时间

2015年5月19日星期二

七、 活动地点

二教、学校足球场

八、 活动人员

民族民间班全班 玩法:

1、 大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀 布来选择自己的队员。每个队长选12个人。

2、 吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖 励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。

3、 撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。 当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推„„40分钟

后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初

为两队的13号,当一个队的1号被撕时, 1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。