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七雄争霸玩家必看物件、宝石、升级攻略

一.如何加点:
君主全武力加点,RMB玩家可以前期全政治加点,到了后期再花钱洗点为全武力。4、6、8、11城池的时候可开军镇,无论是否RMB玩家只有一个选择就是4军镇。

二.武将选择:
如何才是极品将?我的解释是,武将的4个属性都是非常有用的,但是可以根据阵型的需求选择不同的武将。如果你的武将定位是MT(坦克)那么,步选择高防,车选择高体。武将定位为DPS(攻击输出)那么,弓选择高敏,器选择高攻。由于大家都是非RMB玩家居多,所以不可能去追求什么极品将,因为等你酒馆21的时候,才可能招到一定是极品的将,而初期的酒馆都是白将居多,我们讨论的范围只定义于如何在初级酒馆从白将中,招极品将。

以下的判定,不以成长为标准,成长不影响武将最后的总属性:

步招将标准:8防攻低的步就是极品。原因:步是MT,防敏体都是越高越好,攻自然比例就要低,非常容易招到顶级武将,因为系统开始会送一个6成长的绿将,很大几率就出3834的属性,这个武将在初始点数上肯定是极品的了,哪怕到了后期,也不会变异很多,所以如果你是玩1步2弓2器,好好珍惜这个武将,培养为主力即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

弓招将标准:5攻7敏,防低的弓就是极品。原因:弓是DPS,体也有加伤害的,所以最没用的属性是防。我个人感觉很容易出极品,只要初始属性是5攻7敏的,后期一定攻敏比例为0.58以上,8敏都不一定比这个好。

车招将标准是:8体,敏低的车就是极品。原因:车有攻车,防体都很有用,所以只有敏是最没用的。
非常难有极品防车,但是极品攻车很容易,哪怕是初期你招的8体白车,到后期都有0.58以上的攻体比例,防车有0.55以上就很不错了。

器招将标准:8攻以上,9一定是极品。原因:器是所有兵种攻击最高的,按照优先攻敏体防来选择即可,防低就对了。9333就是极品器,其它的无视,如果初期,只找8攻的器培养就好了。

我根据这个原则,玩了不下10个号,武将都是在70+后,用武将判定器检查过得出的结论。


三.阵型选择上:

先讨论的是常见阵型:2步3弓、1步2弓2器、3弓2器、2弓3器、5车、3车2弓、2车3弓、2步3器。

爬楼为主:

最推荐的3弓2器,全DPS阵型,唯一一个可以以最低战力过楼的组合。并且PK能力不弱,只要努力培养1弓1器即可。
1步2弓2器也不错,但是唯一的压力是要升级3种科技,但是可以节省的时间是初期省下一个招极品弓将的时间。主力培养步,然后1弓1器。
1步1弓3器,1步3弓1器都差不多,但是个人认为器多的组合PK会猛一点。

PK为主:

5车,这个是整个七雄公认的PK王组合,但是爬楼很鹌鹑,原因是单一的兵种爬楼都很累,损耗很大。其中5车可以分为2防3攻车。
主力培养2防车即可,车靠车阵秒人,防车硬了,损耗就降下来了。

折中的阵型:

3车2弓,2车3弓。3车2弓的好处是爬楼比2车3弓好,原因是3车比2车硬很多,2车的组合常见的是2车死光了,3弓才刚上。
本人玩2车3弓,中期转了3车2弓,感觉PK和爬楼都好很多,唯一的困难是招3个好车比较难。

5弓:爬楼给力阵型,损兵比较少。但是兵种过于单一,PK容易吃亏。被5车完克。

2步3弓,3步2弓:这些都是属于普通常见的类型,优点是开始就有1步1弓,阵型很早可以形成,缺点是阵型平庸,容易被5车克住。

骑不管是选将和阵型上,都没有讨论的原因是:1、骑是一个近战肉搏类型。2、骑定位是DPS,极品骑的防体都低,容易被主流的弓步所克。3、还有一个重要的原因是,七雄开到现在都没有几个联盟升级骑兵,没有联盟兵,战力无法有效提升。

所以这个也是造成七雄5车横行的情况。

四.点卷如何使用:

点卷的来源平时只有每天的20点摇钱树,仅仅够3天的一个50点卷的排程卡,和3天秒建筑的3点建筑(为了100%活跃度),每三天只富裕7点出来,就算你算好了建筑在排程卡快到的时候起5个20小时的建筑,也就是每3天富裕个7-20点出来。所以点卷一定不秒建筑,攒起来秒成长,买南海,买强化,鲁班更合算。

五.闯关成长:

武将一定要满成长进阶,绿将9成长进阶后是10.8,蓝将15成长进阶后是18,紫将25成长后是30,橙将35后是红将。紫将如果到24.9,可以不用到25成长,可直接进阶。

六.声望的使用:

只买90声望装,从开始玩到武将90级的时候,你的声望应该可以买6件90声望装以上。声望装的买法:一套套买,优先考虑主力武将。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

七.百战的军工使用:

每天必须去打百战,除了新服外,老服从60层后才开始派主力去打百战,目的是为了进阶到步兵,每天多拿5点军功,军功只买进阶,南海。

八.行动力的使用:

全部行动力不偷菜只做君主任务,每天留100-200点完成偷菜的5次任务。君主每5级会有一个新的官衔,可提升几百战力。

九.主城民居数量:

10民居。全军玩家,主城10民居足以,很多攻略都说是15民居,其实我告诉你,没必要,那多出来的5民居,加不了多少钱给你,多养一只羊就全部回来了。作为一个全军的玩家,必须养最少3个羊号。没有羊号一定活得很凄惨,以战养战的方式不推荐,主要是死羊不是天天有,打活人有仇恨。再说你连羊都养不起,实力强极有限。这个游戏经济是第一,没有羊号,空有一身战力也是没用的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

十.宝石来源:

每天的宝石来源于爬重楼,理论上最多每天9颗,(郡城占领的多一次重楼),一般人是6颗,祈福,100%活跃度,合璧都是看人品,所以每天保证6颗宝石就可以了。新手有点点闲钱,最好一套2级套,150 RMB是最普通的花销了。

十一.游戏原则必须遵守的:

不打级别和自己差不多的活人和他人的小号,原因:1.活人一般都没钱,打了损耗也高。2.打一只死羊随便都有上百万的铜币。每天出征有限,不干损人不利己的事情。

当然很多人喜欢打人,这是战争游戏,无可厚非的,为了乐趣打人的,不在适用于此原则。RMB玩家花了钱就是为了来虐待人,把活人当羊打的,也不适用此原则。你懂的,要不这游戏就没人玩了。所以被打了别叫。要不你花点钱,要不迁城一下就了事。

十二.最重要的原则:

世上无永远的敌人,游戏而已,被打了问候对方父母的,请注意一下自己的行为,你要是不喜欢别人打你,就别玩这个游戏了,要玩就要接受游戏的规则。

这是我玩了3个月总结的一些必须的准则,实际上这游戏玩几天就可以成为高手啦。。只要坚持下去,是活人的,战力都不会相差很多,你战力不如人,只有两个原因,1.你没看我的这篇帖子。2.对方花的钱比你多。哈哈。 最后提一下,我写的这些只针对于爱玩游戏的人,在RMB玩家面前,这篇东西就是浮云,人家可以秒建筑,秒成长,高修武将,打7级宝石,强7的60装备,花钱雇羊号,一个月到14城池的人都有,所以这些玩法根本可以忽略不计。

最后告诉大家一个战力的基本参考:新服第一个月50层,第二个月60-70层,(70的一般是郡城占领方)。三个月80层,小RMB目标是4个月内90就很好啦,只有RMB才会在半年内100层的。你要是战力比我说的少,只有一个原因,没仔细看我的帖子,或者你人品差,每天都0.1*2闯关,战力比我说的高的,只能是你人品好,每天都0.3*2过关。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Shenzhen Tencent Computer Syst...