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拍榜系统。玩家可以通过游戏货币发布任务榜单,其他玩家通过揭榜完成任务来获得榜单奖励,发布榜单的玩家则获得任务掉落奖励。这个系统让玩家之间的互动更多,促进玩家之间的交互。

武器技能系统。武器可以升阶5次,每次可以附加1-2个额外技能属性。武器的技能属性多种多样,让玩家的武器都具有独特的属性而非一模一样同质化的武器。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

怪物霸体系统。BOSS怪物会进入霸体状态,霸体状态不承受攻击硬直但是承受部分攻击伤害。对应武器具有破霸体值,这让玩家面对不同怪物必须考虑到怪物霸体这一因素。增加打斗玩法多样性。

怪物肉质系统。怪物对于武器伤害有不同的防御强度。当防御强度远高于攻击强度时,玩家攻击会出现被”弹刀“。当玩家武器肉质伤害系数高于怪物肉质位阶时,有伤害加成,而无弹刀表现。

实时组队闯关。玩家在游戏中可与陌生人配对作战完成任务,也可以邀请好友组队闯关。这是实时配对组队,并非现在许多RPG的异步配对。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS 开发商:谷得游戏