主公莫慌

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:网易游戏

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主公莫慌曹仁怎么样?曹仁是个强力肉盾,可以在阵容前面扛住攻击,不管是推图还是通天塔或者竞技场,打起来都会轻松很多。而曹仁就是这么一个肉盾,培养的好,是非常好的一个军团坦克!那要怎么培养呢?下面和小编来看看他的属性技能和培养方法!


先来看看它的属性吧!主要有四方面!


1.高体质、耐力和统帅;


2.特性技,包含“壁垒”(自身和麾下士兵收到的任意伤害减免20%),“固若金汤”(自身和麾下士兵气血增加60%),再加上特有的兵种加成“险不辞难”(自身和麾下步兵及女卫系士兵收到的任意伤害减免40%);


3.作为肉盾常用步兵的曹仁特性技的减免加成及步兵本身的高血量、高防御,下图是曹仁的属性数据,76级羽林郎将,血量120多万,双防2000多,伤害减免50%多,格挡、闪避10%以上,战斗效果是曹仁在17章之前不放一个免伤技能直接打完;


4.主动技能开定军诀,再军团伤害减免。


怎么培养?

曹仁的特性决定了他是一个军团坦克,所以曹仁的培养方向应该向高血量、高双防、高格挡、高闪避、高减免方向发展,而攻击、命中、破格挡、暴击、暴击伤害等等则是不予考虑。


考虑优先气血和双防,闪避和格挡则属于锁定后锦上添花项目。


原因是双防对伤害可以减免一层,第二层曹仁军团的高免伤(尤其是带步兵)在第一层减免后伤害后再减免50%多,第三层主动技能又减少40%多,那样伤害基本就极小了,对于闪避和格挡,曹仁本身特技不带,所以便没有特别培养。


但也是一个思路,那就是高血量、高格挡/闪避,4件洗练都加格挡/闪避,再加上被动技能都堆格挡,基本能堆到50%多,敌人打两下才能打中一下,打中的一下通过第一层双防减免,第二层曹仁军团特技及兵种减免,第三层主动技能减免,那样也是相当可观,这样的一个不足就是血量可能相对会少一些。


装备炼化:

1.武器


锁定军团气血+20%和闪避+7%(均为橙色),再炼化得到格挡+2.5%,物防+18.5%,顺带得到暴击+7%

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2.头盔


锁定军团气血+20%和格挡+7%(均为橙色),再炼化得到法防+55%,顺带命中+10%

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3.衣服

锁定军团气血+20%和法防+55%(均为橙色),再炼化得到物防+55%,闪避+3.5%

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4.靴子

锁定闪避+7%和物防+55%(均为橙色),再炼化得到法防+18.5%,气血+13.5%,顺带破格挡+3.5%

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技能选择:

对于曹仁的技能,主动技能核心是定军诀减免伤害,其他只是顺带很少用到,弧月斩只是到了打破一路后清兵速度快些,防守诀加双防;


被动技能加免伤和气血,由于免伤装备里炼化不了,所以有免伤那就直接加上吧。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏