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由于八强以前打一轮换一次牌,选手采用牧师的动机更多是靠记忆同桌对手的职业选取而作纯针对,没有展示通用的牧师卡组。直播中我记得有个牧师用出了失传已久的2张痛的牧师,第一张痛随手打出的示弱打法充分表明它平时打牌想得特别多。这已经超越了环境和针对,而上升到牌手的人格分裂诊断方法学。

在直播中看到了龙术、龙骑,但没有龙牧师。原因是暮光雏龙不好。此系长线评估,也是万智牌专家BK的断言。说是怕大地震击,实质更为复杂。它怕的不是所有沉默,只怕猫头鹰而已,这张牌的使用者中快攻要占很大一部分。同时,对于不带沉默的机械法,暮光雏龙跟肉僵尸2/3一样,2攻不是非常强力,而手里总会碰到没龙的情况,总体上小龙必然更弱。如果面对机械法动物园T7猎这三个时都是烂牌,宁愿继续用肉僵尸算了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

跟萨满一样,牧师的运作强度也是有点落后于时代。T1空过T2挂机T3偷牌,这在节奏上非常差,若没有强有力的解场控制能力则必然无竞争力。然而武汉站的生态已经充分说明问题,几乎就没有像样的控制套敢在台上打。

这非常令人沮丧,但也可能暗藏机会。可以从最简单的地方入手,一新一旧两张功能类似的牌,为求极端而同时使用之。僵尸+小龙是两个最强1费,黑暗教徒+黑翼技师是两个坚实的3费,4费可选勇行龙、饥饿龙和暮光龙,5费以上的选择足够丰富。看起来前期能堆出不少怪,理想状况是恢复到送葬削弱前的亡语牧水平。不过即使是亡语牧这种曾经的大杀器,在历史上亦从没达到哪怕是老版咆哮德T7猎的毒瘤程度。

武汉站比赛很多人没开黑石4区或者没时间作初步试验。就我自己用下来,饥饿龙的负面效果没有想象中那么坑爹,PWN上很多人给此卡高评价。实战中,假如一个卡组符合K神的仆从数量要求而前期节奏足够好,比如T1小龙T2海地精/套盾/惩击T3黑翼技师,则T4巨龙吐的小怪几乎总是可被白吃,因为僵尸本身的定位就是“不急打脸”;而同时,一张5/6的龙能造就极强的场面,这点不需要怀疑,只有萨满新卡可媲美。但如果你还是喜欢老牧师的死憋不动、有啥灭啥的控制流,饥饿龙给的小怪几乎必定酿成悲剧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

状态:暂无好牌可抄

总的来说,饥饿龙这张卡在牧师用起来还是差那么点意思。牧师缺乏小鬼爆破或作战动员这种快速制造较多仆从的能力,小怪消耗比其它职业更不划算,这也是海地精牧师(老外统称“中国牧”)不流行的原因,容易亏牌断抽。如果反倒要多给别人一个,即使只是多处理一个2/1或1/2都相当不利,毕竟龙牧师不可以像环牧那样满编很强的清场手段。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.