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随着今天主公莫慌版本的更新,第二批金将马上就要和大家见面了。在第二批金奖中黄忠,官方给出的设定是有更为逆天的输出。到底有多逆天?在实际测试黄忠之前我们不妨先来研究一下他的无双

。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

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主公莫慌金将黄忠无双技能伤害公式,最近好多玩蜀国的朋友,再商量弄大黄忠,一扫被太史虐成史的郁闷,故而一起讨论黄忠的无双技能。黄忠无双技中描述,是全军射出大量弩箭,是否可以考虑成5星金黄忠,80%物理攻击是指全团14小兵+黄忠本身攻击。

如果是的话,假设(

)黄忠10万攻击,小兵5万,那么80%物理攻击伤害为:(10+14X5)X0.8=64w。对面全团分担伤害后(这里我觉得不管打几个团,应该是先按1对1计算伤害,另外2个团复制伤害),实际每个小兵掉血64/15(精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

和小兵)=4.27w。面对一般6万血的输出兵,很安逸无压力。结论5星黄忠尚且不给力,低星更废。当然本身作为输出足够了。

这里先避免几个论点,有的朋友说黄忠无双只算自身攻击,和太史一样。这个我觉得不会,看描述就知道应该是全团伤害。可是如果真是只计算本身攻击的话。是否10w X 0.8 就不是对面全团(或3个团)分担了,而是每个人都8w。这样伤害确实更高些,勉强杀光输出兵。

现在知道的2个附议多的方案就是这样了,1是全团攻击相加X0.8,对面1团分担伤害,另外2团复制伤害(因为3团分担的话实在惨不忍睹)。2就是无双只算黄忠本人,对面也不是全团分担,而是每个单位受8W+25%气血。(这样估计会有人把黄忠当太史练了,所以个人觉得不可能)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以上就是本人知道的观点,在这里抛砖引玉,欢迎老玩家一起讨论。50万钻已备好,基本觉得自己肯定被坑了,金黄忠要悲剧。不过作为蜀国控的我实在不愿意练太史。意思是先和对面肉算攻防的?不会,描述里面说就是80%物理攻击。按我上面那么算都惨不忍睹了,算肉的防御不破防的话岂不是搔痒。

以上就是本次

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏