小甲鱼C语言第七章 函数
四年级 记叙文 11172字 769人浏览 AC麦兰

第七章 函数

如果有人问你,这个地球上什么动物最聪明?我想不会有其他答案,这个地球上人类是最聪明的。我们去百度一下“人类”,会发现百度百科中是这样描述人类的:人的总称,是地球上一中相比较来说比较高智慧的生物,可以说是地球至今的统治者。《现代汉语词典》对人的解释是:能制造工具、并且能够熟练使用工具进行劳动的高等动物。

《现代汉语词典》中对人类的解释离不开“工具”这个词。我们人类的祖先在使用天然工具的过程中,逐渐学会了如何制造工具。工具是什么呢?工具往往具有某些特定的作用、可以实现某种功能。比如打火机,可以用于打火,当我们想抽烟的时候,只需要轻轻的按一下打火机就可以了,而不需要钻木取火,如果现在还有人钻木取火的话,除非那个人是想实验一下钻木取火的真实性,否则为了帮助这个社会,我们就可以打电话通知精神病院了。

工具简化了我们的生活,也丰富了我们的生活。当我们需要实现某种功能的时候,只需要把对应的工具拿过来使用就好了。C 语言中也提供了这种使用某种“工具”来处理特定问题的方法,称之为函数。

7.1 函数概述

有些人在看到本章的标题的时候可能就会惊呼:我函数学的最差了!!我最讨厌函数了!!。没错,数学中的函数的确很讨厌(针对我个人来说),我也很不喜欢它。但是不要担心,这里不会讲数学中的函数,更不会告诉你一次函数和二次函数的差别。我们这里讲的是计算机语言中的函数。

函数,在有些语言当中也称为方法。要说计算机语言中的函数和数学中的函数完全不一样吗?其实也不然,在计算机语言当中,函数就是具有特定功能的“工具”。像我们目前使用过的printf 函数和scanf 函数,前者用于输出,后者用于输入。还有我们每次编写代码都会使用的main 函数。只不过printf 和scanf 函数是C 语言提供的,我们只需要会用就行了,而main 函数的功能是我们自己编写的。

为了更好的理解函数的概念,我举个例子来说。日常生活中我们经常会用到ATM 自动取款机,这是一个非常方便的工具,我们平常只需要把钱存在卡里,需要的时候可以24小时去取款机中取钱,我想大家都应该有过去取款机取钱的经历,回想一下这个过程:走到取款机面前,我们要把卡放进去,然后取款机会提示输入密码,密码正确之后,选择取款,然后输入取款金额,取款机会把相应的钱吐出来,随后将会提示你是否打印凭条,打印完之后点击取款机屏幕上的退出,便可以取回自己的银行卡。

取款机实现了“自动取款”这个功能,在使用这个功能的时候,我们首先需要把卡放进取款机里,而且还要输入正确的密码,当密码正确之后,我们使用取款这个功能取得相应的钱。最后这个功能完成了,打印一张凭条,打印了此次取款的记录,最后把卡退还给用户。 那么自动取款机就可以说是一个函数,它具有取钱、存钱、转账等等功能,而且我们不需要知道这种功能是如何实现的,我们只需要会使用就可以了。

我们在C 语言中也使用函数来实现某种特定的功能。C 语言中函数分为两类,一类是库函数,一类是自定义函数。C 语言有着丰富的库函数,这个库函数又是个啥子东西?C 语言的语句十分简单,如果要使用C 语言的语句来完成printf()和scanf()的功能,就需要编写颇为复杂的程序,因为C 语言的语句中没有提供可以用于输出或输入的语句。又如为了显示一段文字,或者输入一段文字,我们可以直接使用printf 和scanf 函数,可以直接用于输出和输入,我们不必去关心这两个函数是如何实现输出和输入功能的。但是,C 语言是不可

能提供我们编写程序所需求的所有函数,所以我们还需要自定义函数,也就是由我们自己来编写函数,来实现我们需要的功能,这时候就需要动用我们自己聪明的大脑去编写函数中的代码。

目前我们接触的程序都很短小,主要是希望初学者通过简短的例子能理解知识点。在以后随着学习的深入,代码会变的越来越多,实现的功能也越来越多,这些功能好多都是重复的,我们就可以将其编写成一个个的函数,需要的时候直接使用这个函数就可以了。一般来说,一个较大的程序一般分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能,这就是所谓的模块化编程。在C 语言中,实现程序模块功能都是用函数来完成的。一个C 语言程序可以由一个主函数(main )和若干个其他函数构成,这所谓的“若干个其他函数”大多数都是自定义函数,也可以使用他人编写好的函数,所以函数的定义和使用就变得尤为重要了。

C 语言源程序可以放在不同的文件中,所以同一个源程序中的函数也可以放在不同的文件中,为方便起见,本书只讨论在同一个源文件中的函数的定义和使用。

7.2库函数

前面说过,C 语言提供了丰富的库函数,其中包括好多常用的函数,包括数学运算函数、处理字符和字符串的函数、用于输入和输出的函数等等,大家应该了解这些函数,在需要使用的时候可以拿来直接使用,不必自己编写。

以下为使用一个数学运算函数为例讲解其中包含的知识点:

例7.1.1,计算2的3次方的值 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(void) {

int a=pow (2,3);//计算2的3次方的值

printf("a的值为%d\n",a);

return 0;

}

其运行结果为:

1. 在调用其他文件中的函数时要使用的include 命令行

非常高兴的是,程序的第一行不仅仅包含了#include<stdio.h>,还包含了

#include<math.h>,第一行的内容终于不再孤独,终于有一个看起来很像同类的代码和他在一起了。我相信好多初学者在前面的学习中总会有一个疑问,#include<stdio.h>这玩意到底是啥,今天首先就要先搞明白这是个啥东西。在例7.1.1中,使用了一个函数,函数名为pow ,我用蓝色字体并且加粗标注起来了。pow 函数用于计算某个数的n 次方的值(本例中就是计算2的3次方的值)。由于pow 这个函数是放在math.h 这个文件中的,这个文件也称为头文件。所以要在程序的最前面写上#include<math.h>,用来告诉编译器,我这个程序要使用math.h 这个文件中包含的函数(在本例中就是pow 函数),系统提供的头文件都是以.h 作为后缀名的。而include 命令的作用就是把本程序需要用到的其他文件中的函数导入到本程序中,以便使用。Include 命令行一定要以#开头,文件名要使用一对尖括号<>或者双引号””包起来。另外要特别注意,include 不是C 语言的语句,所以不能在后面加上分号。对于include 命令的使用,再后续的章节中会用更加详细的讲解。

2. 关于主函数main()

int main(void)这一行相信大家应该很熟悉了,写C 语言程序必须写的一个函数,被称为主函数。C 语言程序总是从主函数开始执行,无论这一段程序中有多少函数总是从main 函数开始执行。一个程序只能有一个主函数,在主函数里可以编写执行代码或者调用其他函数来执行相应的功能。在我们以前接触过的程序中,都是直接在主函数编写代码,然后直接运行就可以了。

3. 库函数的调用

在例7.1.1中,定义了一个变量a ,然而变量a 的值的初始化却和之前学过的方式不一样。之前的学习中,变量可以被初始化为一个值,或者初始化为其他变量的值。但是现在却出现pow(x,y)的形式,这就是库函数的调用方式。库函数的调用方式一般为:

函数名(参数列表)

在例7.1.1中,我们使用pow(2,3)的方式获取到了2的3次方的值,pow 为库函数的名字,其后的括号中为参数列表,目前来说,参数列表又是一个新的名词。那么如何理解这个参数列表呢?还记得7.1小节中我举的ATM 机的例子吗?在使用ATM 取款机执行取款之前,我们一定要把卡插进去,同时要输入正确的密码才行。这里的卡和密码就是参数,也就是ATM 机要处理的条件和内容。pow 函数也是一样的,我们调用pow 函数是希望计算出某个数的n 次方的值,所以,你一定要告诉它需要计算的是什么数,幂数是多少(也就是几次方),这个函数才能计算出最终的结果。

4. 在C 语言中,库函数的调用有两种方式:

1). 出现在表达式当中,比如例7.1.1,用pow 函数计算2的3次方的值然后赋值给变量a

int a=pow(2,3);

2). 作为独立的语句完成某种操作,比如

printf(“********”);

用于在屏幕上输出8个星号。

7.3自定义函数

C 语言虽然提供了很多库函数可以很方便的使用,但是毕竟库函数只提供了一些常用的操作,在程序的编写中经常会碰到好多C 语言没有提供的库函数,这时候我们就要自己编写函数,也就是自定义函数。自定义函数在一个稍大的程序里占很大一部分,所以自定义函数的学习非常重要。

7.3.1自定义函数的语法

1). 自定义函数的一般形式如下:

函数返回值 函数名(类型名 形式参数1, 类型名 形式参数2....) //这里函数首部

{

函数的功能代码 //这里是函数体

}

2). 函数名和各个形式参数都是用户自定义标识符,必须符合自定义标识符的命名规则。在同一个程序源文件中,函数名不可以重复,形式参数的名字只要在同一个函数中不同名就可以了,同一个程序源文件中的不同函数里的形式参数的名字可以同名。

3) 在一个函数中,不可以定义其他函数,但是可以调用其他函数。

4) 如果在自定义函数的首部省略了函数返回值,即变成

函数名(类型名 形式参数1, 类型名 形式参数2....)

这种形式,则默认返回值为int 类型。

5) 除了返回值为int 类型的函数之外,函数必须先定义(或者声明)后使用。

6) 如果某一个函数只是用来执行某个功能,而没有返回值,那么可以将这个函数的返回值定义为void (空)。

7) 自定义函数的调用和库函数的调用的方式一致。

看了以上6条知识点的介绍,我想大家一定晕晕的,没有关系,下面我们通过实例来详细分析上面的知识点。

例7.1.2 求最大值 #include<stdio.h>

int max(int a,int b)

{

if(a>b)

return a;

else

return b;

}

int main(void)

{

int x,y;

int t;

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d",&x);

scanf("%d",&y);

t=max(x,y);

printf("最大的数为%d\n",t);

} 当我输入2和5,其运行结果如下图:

在这个例子中,我编写了一个函数,我已经用蓝色字体标注起来了。这个函数的名字是max ,这个函数有两个形式参数,都为int 类型的,这个函数的返回值也为int 类型的。在这个函数中还出现了return 语句的身影。即使看到这里我依旧相信有好多人对“形式参数”、“返回值”、return 语句的作用还是不能理解,那么首先以这个例子来了解一下这几个概念。

1. 形式参数:简称形参。在前面提到过ATM 机的例子,还是这个例子,ATM 机有一个插口,用于插入卡,还有一个密码框等待用户输入密码。这些功能都是ATM 机提供好的,要想取钱或者转账就一定要有这两个步骤才行。那么这两个步骤是在ATM 机的设计之初就设计好的,这两个功能就是等待用户插入卡和等待用户输入正确的密码。那么这就可以理解为两个形式参数,ATM 机的插口和密码输入框的用处就是告诉用户:想要让我吐出钱来,就一定要给我两个数据,一个是卡,一个是正确的密码。你不能塞进去一个树叶,也不能输入错误的密码。在例7.1.2中的第二行,也就是max 函数的首部中,函数名max 后面的括号中的形式参数列表中,定义了两个形式参数,分别为int a,int b,那么这个函数的意思就是告诉程序开发的人员:你要是想让我帮你运算最大值,你就得先告诉我两个值,这两个值必须是int 类型的。还有一点特别强调,在某一个函数中的形式参数,是可以直接在这个函数中使用的,而不用另外声明。

2. 实际参数:简称实参。实参的概念和形参的概念是对立起来的,我相信理解了形参的概念就不难理解实参的概念。形参只是要求了一个函数能接受的数据,实参就是实际传递给这个函数的数据。在例7.1.2的第17行中,t=max(x,y);我们调用了max 这个函数,在调用这个max 函数的时候,我们在函数名后的括号中,写入了两个由我们自己输入的数据,分别为int 类型的x ,和int 类型的y ,这是我们输入的东西,输入了这些东西就是希望调用函数来处理这两个数据。简单来说,形参主要理解的就是形式参数的中形式两个字,在生活中我们可以知道,形式,往往都是没有任何实际内容的,而实际参数,就是实际要去操作、去处理的数据。

3.return 语句:在我们编写第一个程序的时候,我们都会在main 函数的函数体的最后看到一条return 0; 我相信这也是大家一直疑问到现在的问题。还是ATM 机的例子,我去ATM 取款,我输入密码,输入取款金额之后,不可能就这么走了吧,ATM 机得把钱吐给我呀,还得给我打印一张凭条。这是在ATM 机取完钱之后,ATM 机告诉你:取钱的操作完成了,你把钱拿走,把凭条打印走收好,并且把你的卡还给你。在例7.1.2中,max 函数是用来计算两个整数的最大值。max 函数的功能一句话就说完了,但是仅仅是计算吗?我们还需要通过这个函数把这个最大值像结果一样告诉我们。那么函数把结果告诉我们的方法就是通过return 语句来完成,return 语句的意思是”返回“。例7.1.2中有两条return 语句,它们

存在于max 函数中的if-eles 语句中,如果谁大,就把谁给返回了。那么这时候就可以理解返回值以及返回值类型的概念了,既然一个函数要经过计算之后得到一个结果,那么就要把这个结果返回给调用的语句。在例7.1.2中,t=max(x,y);我们在=号右边调用了max 函数,经过计算之后,返回了一个最大值赋值给t 。同时我们可以看到在max 函数的首部,我们可以看到i nt max(int a,int b) 返回值为int ,那么这个int 的意思就是,这个函数最终计算机之后,会返回一个int 类型的结果。

那么看到这里,再去回头看看例7.1.2是不是轻松多了呢?下面我把上面的例子加上注释和调用函数的跳转流程标注一下:

#include<stdio.h>

int max(int a,int b)//函数的定义

{

int t;//函数的功能开始执行

if(a>b)

return a;//如果a 大于b 就返回a

a 或b

else

return b;//否则返回b 传递x 和y

}

主函数。int x,y;//定义俩变量

int t;//定义一个用于接受函数返回值的变量

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d",&x);//输入两个值

scanf("%d",&y);

t=max(x,y);/*调用max 函数,并且将x 和y 作为实参传入max 结果*/

printf("最大的数为%d\n",t);//显示结果

}

1. 从主函数开始执行

2. 定义俩变量,用于接受用户输入的两个数据,并且定义一个数据用于接受函数返回值。

3. 执行输入的操作。

4.t=max(x,y);这时候首先开始=号右边表达式的计算,也就是调用max 函数。在标注的例子中,我使用向上的箭头标注了此时的程序流程,将x 和y 传递到max 函数的首部,分别对应形参的a 和b ,随后max 函数中开始对比a 和b 的值,最终得到结果通过return 语句返回。

5. 返回的结果作为表达式赋值给t ,最后显示出来。

最后我们总结一下自定义函数的知识点:

1. 函数名和形参名可以按照标识符的规则随意定义。

2. 函数返回值的类型可以称作函数的类型,函数的类型可以是整型、浮点型、字符型、指针、结构体等等。

3. 函数名后的圆括号中是形式参数列表,在例7.1.2中有两个形式参数。定义函数的时候可以定义多个形式参数,每个形式参数由逗号,隔开。

4. 函数体可以是空的,比如void max() {} 圆括号内可以没有形参,大括号内也可以没有函数体。但是圆括号是不可以省略的。这样的函数是空函数,这是一个什么也不执行的函数,但是在程序开发的过程中作为一个虚设的部分往往是很有用的。

5. 函数的返回语句,也就是return 返回的类型要和函数首部定义的返回值类型一致。若类型不一致,则以函数首部定义的返回值类型为准,进行类型转换。

6. 当程序执行到return 语句的时候,程序的流程就停止到该位置,退出这个函数并且返回此时运算得到的结果。在同一个函数内,可以根据需要,比如在例7.1.2中,可以多次出现return 语句,在函数体不同的位置退出并且返回相应的值。但是无论函数体中有多少个return 语句,return 语句只可能执行一次。

7.return 语句中也可以不包含任何表达式,也就是没有可以返回的值,那么这时候就应该定义函数的类型为void 类型,它的作用只是使流程返回到调用函数,并没有返回具体的值。

7.4自定义函数的调用

7.4.1函数的两种调用方式

函数的一般调用形式为

函数名(实参列表)

实参(实际参数简称)的个数多于一个的时候,各个实参之间用逗号隔开,实参的个数必须与所调用函数中的形参相同,类型也要一一对应匹配,若函数无形参,调用形式为

函数名()

注意,函数名后的一对圆括号不可少

在一般取款下,可用两种方式调用函数

1) 当所调用的函数用于求某个值的时候,也就是函数最终会返回一个结果,那么函数的调用可以作为表达式出现在任何允许出现表达式的地方。例如例7.1.2例中的max 函数,即可以使用下面的语句调用该函数,求出10和18的最大值,最后赋值给y :

int y=max(10,18);

max 函数也可以出现在if 语句中作为进行判断的表达式:

if(max(10,18)>0)

{...}

2)C 语言中的函数可以仅进行某些操作而不返回任何函数值,这时函数的调用可以作为一条独立存在的语句,例如将例7.1.2的max 函数做如下修改:

int max(int a,int b)

{

int t;

if(a>b)

printf(“最大值为%d\n”,a);

else

printf(“最大值为%d\n”,b);

}

在主函数中即可以写为:

int main(void)

{

int x,y;

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d",&x);

scanf("%d",&y);

max(x,y);

return 0;

}

即max 函数不仅仅包含了计算,还包含了输出语句,那么max 函数就是可以直接完成计算+输出的功能,故不需要在主函数中单独定义一个变量用于接受了,调用一次函数即可完成所有功能。

7.4.2 函数调用时的语法要求

函数调用时有以下语法要求:

1) 调用函数的时候,函数名必须与所调用的函数的名字完全一致。

2) 实参的个数必须与形参的格式一致。实参可以是表达式,在类型上应该按照位置与形参一一对应匹配,比如例7.1.2中的max 函数,在调用的时候可以写成max((2+1),5),只要在对应的形参位置上传递一个类型与之匹配的实参就可以了,其中当然可以包括表达式。如果类型不匹配,C 编译程序将会按照赋值兼容的规则进行转换。若实参和形参的类型不赋值兼容,通常并不会给出出错信息,且程序仍然执行,只是不会得到正确的结果。所以应该特别注意实参和形参的类型匹配。

3) C 语言规定,函数必须先定义,后调用(函数的返回值类型为int 或者为char 时除外)。例如例7.1.2中的max 函数,它与被调用函数(main 函数)在源程序中的位置应该如下:

int max(int a,int b)

{

...

}

int main(void)

{

...

int t=max(x,y);

...

}

4) 在C 语言中,函数可以直接或者间接的调用自己,称为递归调用。有关函数递归调用的内容将在后续章节中详细介绍,这里不做相信阐述,先搞明白基础的,再去学习深一点的内容。

7.5函数的说明(声明)

7.5.1函数说明的形式

在我们之前学习过的变量与常量一章当中,特别提醒大家一定要先声明变量再使用变量。函数中亦然,除主函数之外,都要遵循先定义,后使用的原则。凡是在调用某个函数之前没有定义过这个函数,C 编译程序都默认该函数的返回值类型为int 类型。对于返回值为其他类型的函数,若把函数的定义放在被调用函数之后,应该在调用之前对函数进行说明,也可以称作函数原型说明,函数说明的一般形式如下:

类型名 函数名(参数类型1,参数类型2....)

我们通过修改7.1.2来理解

例7.1.3. 函数原型说明 #include<stdio.h>

int max(int,int);

int main(void)

{

int x,y;

int t;

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d",&x);

scanf("%d",&y);

t=max(x,y);

printf("最大的数为%d\n",t);

return 0;

}

int max(int a,int b)

{

if(a>b)

return a;

else

return b;

}

其运行结果与例7.1.2无差别。

在例7.1.3中,我们可以看到,max 函数被放到了main 函数之后才进行定义,而main 函数里已经调用了max 函数。所以我们要在max 函数被调用之前进行函数原型的说明,这样main 函数才能正确的调用max 函数。在程序的第二行,我们按照函数原型声明的语法规则对max 函数进行了说明,要注意的是,函数说明中,函数名后的圆括号中不包含形参的名字,只包含形参的类型。形参的类型和数量要和函数定义中的一致。

函数说明可以像例7.1.3中那样独立一条语句存在,如

int max(int,int);

也可以与普通变量一起出现在同一个类型定义语句中,比如在main 函数中:

int x,y,max(int,int)

对函数进行说明能使C 语言的编译程序在编译时进行有效的类型检查,当调用函数的时候,若实参的类型与形参的类型不能赋值兼容而进行非法转换时,C 编译程序将会发现错误并且报错当实参的个数与形参的个数不同的时候,编译程序也将报错。使用函数说明能及时通知程序员出错的地方。

7.5.2 函数说明的位置

只要在调用函数之前对函数进行函数说明都是有效的。函数说明也可以放在调用函数内。假如在main 函数内部进行说明,则只能在main 函数内部才能识别该函数,其他函数仍旧无法识别。这也是大部分函数说明都写在所有的函数的前面的原因。

7.6函数之间的数据传递

在C 语言中,经常会编写各种函数以供程序需求,函数与函数之间就变成了调用函数0和被调用函数的关系,就像喜欢一个女孩,我就是喜欢,她就是被喜欢。如果某个函数具有形参,那么在调用这个函数的时候,就要传递相应的参数给调用的函数。调用函数与被调用函数之间的数据可以通过三种方式传递:

1) 实参和形参之间进行数据传递

2) 通过return 语句把函数最终结果返回到调用函数

3) 通过全局变量。但是这不是一种好的方式,通常不提倡使用,故本章节只讲解前两种方式。

在C 语言当中,数据只能从实参单向传递给形参,称为”按值“传递。也就是说,当简单变量作为实参传递时,其实是将实参的值复制给对应的形参,用户不可能在函数中改变实参的值。 例7.1.3 函数按值传递执行过程

#include<stdio.h>

void swap(int,int);

int main(void)

{

int x,y;

int t;

printf("请输入两个整数:\n");

scanf("%d",&x);

scanf("%d",&y);

printf("在main 函数中,没有调用swap 之前,x 和y 分别为:%d和%d\n",x,y);

swap(x,y);

printf("在main 函数中,调用完swap 函数之后,x 和y 的值分别为:%d和%d\n",x,y);

return 0;

}

void swap(int a,int b)

{

int t;

t=a;

a=b;

b=t;

printf("在swap 函数中,a 和b 的值分别为:%d和%d\n",a,b); }

在这段程序中编写了一个swap 函数,用于交换两个变量的值,大家想一想最终结果会输出什么呢?

其运行结果如下:

这个运行结果可能出乎大家的意料。明明把3和5传递给了swap 函数进行了交换,为什么会到main 函数之后,两个变量的值依旧是3和5呢?

在前面已经说过,调用函数,如果形参要求传递一些简单类型的变量,比如int 、double ,那么当我们将实参传递到调用函数的时候,实际上是将实参的值复制给了形参,而实参变量本身并不受任何影响。

在例7.13中,首先输入两个数据,分别为3和5,然后输出我输入的数据。之后,调用函数swap ,把变量x 和y 的值3和5传递到swap 函数,此时将x 的值3复制给了形参a ,将y 的值5复制给了形参b ,然后在swap 函数内部进行交换的操作,这时候交换的对象是swap 内部的形参a 和b ,并不是交换了x 和y 。所以在swap 函数中,显示的数据,其实是a 和b 交换后的结果,当swap 函数执行完毕之后,返回到main 函数,main 函数中的x 和y 值依旧为3和5。

有同学可能会问,那编写这样一个函数有什么作用呢?又起不到真正交换的作用。别着急,在下一章节讲解指针的时候将会改写这个程序,到时候就可以完成真正意义上的交换功能,同时可以更深层次的理解指针以及函数按值传递的含义了。

特别注意:

1.C 语言提供了丰富的库函数,在使用这些库函数之前,要了解这个函数的返回值类型以及形参的类型才可以去使用。

2. 在调用函数的时候,无论是库函数还是自定义函数,实参和形参的类型和数量都要一一匹配。

3. 按值传递的方式其实只是把实参的值复制给形参,在函数内部对形参进行运算处理,并不会影响到实参的值。

4. 最后可能大家会觉得少讲了点什么,那就应该是main 函数了。main 函数是一个特殊的函数,C 语言程序总是从main 函数开始执行。那么我们也看到了标准写法上,main 函数也是有返回值int 、一个void 空参数和一个return 0的,那么main 函数有没有参数?main 函数返回个什么呢?main 函数是可以有参数的,下面是main 函数带参数的形式:

int main(int argc,char *argv[]) 是包含一个整型和一个字符指针数组的,当一个C 的源程序经过编译、链接后,会生成扩展名为.EXE 的可执行文件(对windows 操作系统而言),这是可以在操作系统下直接运行的文件,换句话说,就是由系统来启动运行的。对main ()函数既然不能由其它函数调用和传递参数,就只能由系统在启动运行时传递参数了。

那么既然main 函数是由系统启动的,那么main 函数的返回值自然也就返回给了系统。main 函数的返回值,一般返回一个整数。 main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。

对于第4个问题,目前大家可以不用深究,了解即可。