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神雕侠侣白驼山庄解析将为大家举出白驼山庄的强弱之处,技能的机制,白驼山庄作为神雕侠侣中两大法系门派之一,但是其优势却没有古墓这个亲儿子那么强势。首先我们来看一下白驼山庄的群秒技能。

1.与古墓对比可以发现,古墓的黯然是40秒三,75秒4,100秒5。再来看一下白驼山庄的,65秒3,105秒4,50秒5。而且白驼山庄的AOE技能还存在一个伤害递减的机制,这让白驼山庄在某些方面上还不如一个完美的法宠来的实际。在单体攻击上,虽然技能介绍的时候天下无敌,但是真正打出来的伤害其实与古墓的玉女没有多大的区别,而且看似十分强力的毒也是非常的鸡肋的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2.同样的伤害、同样是69的古墓和白驼。古墓的攻击大概在1100上下浮动,4个目标。白驼的攻击是第一个1400、第二个、1000左右、第三个600左右,从这里我们可以看出白驼山庄的技能不只是比古墓少一个目标,而且在总伤数上落后了一大截。还有就是所谓的截脉神掌,如果是做任务的话,那毋庸置疑,在前期的确是伤害不俗,但是游戏玩的真正的都是后期,当等级都起来之后,当前10%的血量在众多输出门派的眼里已经是小巫见大巫了。而且在PK上面,百分之十的血量对于任何一个真实的玩家来说都是毛毛雨的东西。

3.门派特色的无用,白驼山庄的门派特色是毒对吧,但是这个特色的威力体现在哪里?做任务的确可以有一些伤害,但是有很多门派都是可以解毒的,所以这个看似十分诱人的门派特色,在实战中简直是连鸡肋都不如了,根本就是一个让人不痛不痒的效果。而且所谓的单体爆发其实也并非是那么惊世骇俗的,如果控尸算是一个优势的话,那么白驼就真的很不错了。

其实在小编的理解中,白驼的门派和技能设定在很多方面都是针对游戏中的各类BOSS来设定的,因为其前期强有力的爆发在一定程度上遏制了BOSS的难度,让我们更容易的通过。在很多游戏中,类似于白驼的技能机制也不是没有,但是都是因为游戏而生存,并不会因为玩家而崛起,如果白驼的机制再不修改的话,那么到最后真正的大比武的时候,白驼的玩家们只有哭的份了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:完美世界