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智龙迷城第二技能的前世今生分析下篇,此次的第二技能的系统,其本质就是新的养成要素,潜在觉醒的升级版。只是在游戏中的地位比起潜在觉醒来说重要了很多。这个系统一但成立,每一只已经抽到的宠都变成了一个新的克金点。

假设每一只宠开放第二技能需要10wmp,那么一队就是50wmp.可想而知,只要配合一次数据膨胀就可以增加大量的克金点,等于是原来的克金点又翻了一倍。这比出新宠要有效率而且持久的多(根据前面的论述MP显然是最有可能的开放第二技能的方式)。当然第二技能有没有卵用大家都还处在エアプ的阶段,能否配合一波数据膨胀创造长久的克金点还是一个问题。

但可以肯定,MP作为一个养成上的有效克金点,会占越来越重要的地位。毕竟转珠玩法的开发已经接近了一个极限,像tos那样奇招百出未必会合保守刁钻的日本人的意。MP越重要,随机性自然越小,也就越“明码标价”。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:休闲益智 游戏平台:iOS|Android 开发商:GungHo Online Entertainment, I...