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[轻松无负担的好帮手]

你是否曾有过玩市面上其他的转珠游戏,因为打副本太久太耗时而心累神疲三餐不正常;体力消耗不完而熬夜不眠睡眠不足,嘿嘿,这一切都将不再是问题,因为《吞食天地TOUCH》推出了非常贴心的「委任战斗」功能,让忙碌的上班族,能有更多时间为自己的理想努力、为梦想奋斗;让辛苦的莘莘学子,能有更多的时间念书和运动,让你生活更幸福更美满,让游戏更轻松更无负担,「委任战斗」可谓是新一代世人的救星救世主阿!

[速度调整/节奏流畅]

《吞食天地TOUCH》除了贴心的提供「委任战斗」功能外,当玩家等级提升到10级时,还可以让「委任战斗」速度加快成1.5倍,而随着VIP等级不同,最快还可以将速度加快成原本的整整3倍,让角色在战斗中,快到看起来就像是在跳电音舞般,让你可以依着自己的喜好,来调整战斗节奏和速度。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

[委任战斗伤害规则]

「委任战斗」的发动伤害规则,和手动战斗并不一样,手动战斗必需要将盘面上的同色系珠子,三颗以上连成一线,才会发动伤害,而当一次消除五颗以上的联机同色珠子,会发动全体伤害。

而「委任战斗」的发动伤害规则,则只看盘面最下方一排的六颗珠子,当六颗珠子中,只要消除某颜色的一颗,就会制造该颜色的伤害,没错,你没看错,我没写错,我们都没有错,就是只要一颗,例如:你使用同色光队伍,这时委任战斗,只要消除的下面六颗珠子中,有一颗光珠子,就会制造出伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

[委任战斗伤害计算]

手动的战斗伤害,是以武将的能力值计算,但是「委任战斗」的伤害,却只有武将能力的一半。例如:一只攻击力200的光属性武将,手动战斗消除三颗联机的光珠子,此武将可打出200点伤害(此文章都暂将敌人的防御力假设为0),若使用委任战斗消除一颗光珠子,则只有1/2的伤害,即100点伤害,如果消除1颗以上的同色珠子,第2颗开始,每多1颗同色珠子,则只多加此武将原本的1/4伤害。

心珠的算法也是一样,例如队伍的回复力为1000点,使用「委任战斗」,消除了一颗心珠会回复回复力的1/2血量,即500点的血量,若一次消除2颗心珠,则回复回复力1/2+1/4的血量,即750点的血量。

手动战斗,其制造出的伤害,会随着combo数越多,其伤害越高,即使是别种颜色的珠子,所造成的combo数,也会有combo伤害加成效果,例如:你使用同色光队伍,虽然需要消除光珠才会制造伤害,但若同时也消除其他颜色的珠子来造成combo,也会让原本的光珠伤害有更高的加成;而「委任战斗」的伤害,虽然画面也有combo,但是却无combo伤害加成。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

[委任战斗配队建议]

由于以上规则,和手动战斗相比,「委任战斗」很难制造出高伤害,所以秒杀流的配队方式并不建议,建议是以高血量的回复流为主,主将首推让英雄吕布也过不了关的美人貂蝉,其主将技为回复自身回复力300%的血量,五星的貂蝉练至45级,回复力约是250,再配上强化过的五星书籍(攻城战随机获得),可将回复力提升至400+,即每回合自动回复1200以上的血量,若援军也找貂蝉搭配,加上委任战斗平均每回合会有一颗心珠,加总下来,平均每回合约可补高达2500+的血量。

而阵容武将推建入手容易,统御值又低,三围素质高的五星武将,超可爱的小豆花,小豆花练至45级左右,再穿上强化的五星披风(攻城战随机获得),血量可以撑到1600+以上,这样的队伍,血量大约可以撑到快一万,配上每回合补2500的HP,变成超强无敌的血牛队,按下委任后,就可以轻松做自己的事。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

[结论]

转珠是款益智的游戏,游戏的特色在于玩法多变,目前虽然自己全靠委任就能轻松过完虎牢关,但自己闲暇有空时,仍是会手动来练技术,也会尝试不同的阵型和玩法,此篇用意只是希望藉由分享自己对委任的研究心得,能让大家更进一步了解委任功能,并对在游戏上能有所帮助,让平常在刷将、消体力、打小兵动作等,可以使用委任辅助,让游戏更畅快更轻松更无负担。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:伽马客