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魔剑之刃关于影刃老版本就不说什么了,那个时候影刃经常被喷。因为那个时候只要不是一个手残影刃,就能靠格挡衔接完成无限连击。 新版本延长了格挡的时间,缩短了格挡瞬移的距离。增加了格挡反击触发的几率。这基本就算是断绝了格挡流无限影刃。 影刃在新版本的无限连击,需要利用影子做一个衔接。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

但是影子这个技能要作为无限连击的衔接。很难操作。必须掌握好普攻的节奏。只要稍微慢一点。就会被对手逃脱。 好还有人说到了鬼手的硬直时间过长。那我就真的想说你绝对没玩过影刃。影刃的硬直时间绝对比鬼手长。 举个例子,一个会无限连击的影刃,新版本想抓住斩魂或者鬼手完成无限连击是非常难的。而且连击过程中有很多可能失败。但是影刃和影刃对决的时候,一旦影刃被连到。

那硬直时间。基本没得跑。。 也许这些都说明不了什么,但是新版更新之后,有一件事最能说明影刃被削了。就是战神的匹配。 那些说被影刃无限连死的。我想问一句,你遇到过几个能无限连击死你的影刃?现在战神匹配,遇到斩魂的时候最多,其次是遭遇鬼手。能遇到影刃。基本都只有那些操作好的影刃。 影刃已经很少去打战神了。这就能说明有多少影刃没办法完成无限连击的操作。 所以别乱喷了。如果不信的话完全可以自己去玩下影刃。

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责任编辑【大风吹】

游戏类型:动作射击 游戏平台:iOS|Android 开发商:北京畅游时代数码技术有限公司