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放开那三国橙卡比武场改动介绍,武将比武攻略,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。

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连击型

暴走X4、刀刃X2

综合评价:93分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

【研究报告】

火系守护者罗剎,俗称火罗剎,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。

守护者罗剎这一个种族的魔灵,虽然归类于攻击型魔灵,但是他们的爆发性不强、技能的威力一般,辅助作用几乎没有,除了火系之外其它系的罗剎表现都相当差劲,完全可以列入四星级肥料的名单。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

火罗剎是守护者罗剎种族中最为实用也最优秀的一名,被动技能相当地强劲,与火犭神类似,同样可以产生二连击、叁连击、四连击,并且会累加被动的减益效果。火罗剎的第叁招技能『燃烧的鞭子』是一个神奇的被动技能,每次攻击都可减少目标20%攻击条,并且有20%的机率获得连击的机会,无论是摇曳或是炽热的摇曳都有一定机率发动连击,使得前二者技能的威力大增。

摇曳一开始的攻击力不高,但会同时受到攻击力及攻击速度的加成,技能的威力会随着攻击力及攻速而逐渐成长。攻击力对摇曳的提升效果为100%,攻击速度对摇曳的提升效果为50%,2%的攻击速度相当于1%攻击力所提升的伤害,会成长伤害的摇曳,是火鞭后期最主要的攻击技能。第二技能『炽烧的摇曳』会附带持续损血的效果作用叁回合,技能的伤害及持续伤害威力中等,初期炽烧的摇曳的技能伤害会比摇曳更高,当攻速增加后则会被摇曳所追平。

火罗剎在符文的选择上,一般通用有叁套。这边推荐其中一种,以固定时间的伤害总值来计算,勐攻符文增加的伤害为30%,连击的机率为20%,时间内攻击回合设定为4,总伤害为130%X120%X4=624%。竞技场基本从三四十名之后,尤其是老区,就是蜀国每天打到吐为止还要接着打的蜀国内战,然后魏国研究怎么喷蜀,吴国研究怎么烧蜀,群雄研究怎么毒蜀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

紫卡时代的张飞,这种不该存在的东西本就是要接受制裁的,张飞一口把对面前排三个人喷到第二回合才能放技能,再靠马超一脚把对面后排的一个人压到第三回合才能放技能,也就是说在蜀国先手的前提下,其他三国甚至是蜀国内战的对手只有2个人能在第一回合放出技能,再加上蜀国大羁绊带来的战斗力优势,导致在同等投入下蜀国对于其他三国是永远先手的。所以如今漫山遍野的蜀国和其他3国对于蜀国异常的怨恨是完全可以理解的。

但是现在,紫卡时代已经过去,过去再辉煌现在也没一毛钱用。

现在的小R和平民魏国,如果你依旧坚持夏侯——郭嘉——张颌(甲鱼)这个无限时铁三角的,那么恭喜你,你熬出头了,张颌再也不用叫小马超了,张颌就是张颌!当今放三前二的后排杀手(太史慈不能忘了他),和张颌对位的人除了特殊天赋和主公加怒,否则是永远放不出怒气的。再谈夏侯,当今魏国最强的蜀国杀手,你没看错,橙夏侯就是为了虐杀蜀国而生的,橙夏侯70的格挡几率可以让对手降怒,张飞和关羽都是横排前排攻击,橙夏侯将和甘宁一样成为蜀国不可逾越的障碍,配合上曹操,郭嘉(有的阵容还带甲鱼)的控,绝对让小R的蜀国生不如死。现在是7怒时代,张一口再也没办法靠先手限制夏侯和郭嘉。我个人不太推荐上没五子的张颌,目前来说最适合魏国的平民阵容是夏侯--郭嘉--甲鱼--曹操--华佗。虽然羁绊略坑但绝对奇效,除了华佗4个控,而且5人全橙。不要跟我说什么40W的马一脚和30W的突突云,这个分段你碰不到这样的人的。等你已经能上升碰到这种豪了那蜀国也基本完蛋了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

吴国,甘宁再也不怕被张飞先手了,再加上本身吴国就是蜀国的爹,现在的小R吴国眼里基本是不把4W内的蜀国放眼里的。同时由于橙太史的现身,吴国正式取代蜀国成为最划算的小R和平民投资国家。你只需一个周瑜小伙伴,就能获得一个非常高的收益。蜀国在大R领域惨败后终于也失掉了小R领域。别说你的太史慈会被赵云一枪突死,小R蜀国一般不是双奶就是甲鱼,能一枪突死你的赵云至少比你高几十名。

群雄,目前群雄最流行的屌丝阵容:董卓+甲鱼+吕布+华佗+袁绍这次彻底坑比了。除了甲鱼和鸡肋华佗其他3个都没橙。小R群雄也搞不起9个左慈或者9个于吉。屌丝群雄此次堪称最悲剧的国家没有之一。

最后是过街老鼠,被人人喊打的“蜀国”,小R蜀国怎么玩?你还是按照原来的玩,因为你每天打的百分之九十都是内战,所以魏国的超车和吴国的超凡对蜀国其实影响并不大。如果你听我一句劝,就不要在执着于把张飞放一号位了,洗个双抗爆放后排等对面马超给你上个BUFF,然后你就会知道张飞永远是那个猛张飞,即使平民的张飞一口喷掉对面二三十万也不是梦想。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

从进三四十名之后,尤其是老区,蜀国玩家的数量全面减少,吴国玩家的数量急剧增多。

4个国家之间也终于开始了混战而非三人集体灭鼠。

在这场混战中,吴国仍旧是领先者。因为蜀国在同等战力永远是吴国的送分童子,尤其在失去了张飞先手的意义之后甘宁从一堵墙变成了一座山不可逾越,劫炎或者刑天甘宁更是喜马拉雅山。相反拥有超级后排杀手于吉的群雄开始成为了吴国的噩梦,同时配合吕布,甲鱼,张角的群伤,让甘宁在群雄面前不值一提。目前搞不起9橙左慈的群雄最流行的阵容是吕布+董卓+张角+于吉+甲鱼,对吴国和魏国都有很强的压制性。魏国在这个阶段,因为张颌终于熬出了头,所以在换阵容上有了超强的机动性,但是也容易被针对,比如对面会刻意送个主角来给张颌杀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

蜀国对以上任何一国都不具备优势,对甘宁甚至还要叫爹,但是这个分段的蜀国拥有了这个游戏里最可怕的存在,套装赵子龙。套装赵云这个东西,无视一切纲常伦理道德,4虎加刘备说白了就是4个基佬保一个赵云超神,赵云死了另外4个也一起陪葬。蜀国是唯一一个你前两个回合把他们打的越惨你越害怕的国家,尤其是后排张飞和赵云同时发威的时候,瞬间透心凉。但是残血反杀毕竟不是次次可以发生,所以这个分段的蜀国非常不稳定。

中R之间的战斗,吴群略为占优,魏国靠换位,蜀国永远猜不到输赢。首先我先说现在单限时小伙伴几个收益最好的阵容。

过去最划算至今也最划算的蜀国阵容是张飞,关羽,马超,华佗,甲鱼。首先是因为五虎的存在以及关张马爆表的三围导致这个阵容在平民阵容里攻防一体,战力极高。同装备下其他国家基本都得后手,有了张飞马超这两个先手怪物使得对阵其他国家基本未开战先赢五分。在橙卡时代这个阵容有所削弱依旧是极其凶残的,因为这个阵容最可怕的地方就是控+肉,甲鱼和张飞还是群控,除了甲鱼其他四个人橙卡都肉的令人发指。但是这个阵容最大的缺点就是对上加7赵云毫无办法,因为你没有点杀,赵云又不吃减怒,一旦赵云甚至残血张飞开启疯狗模式你只能乖乖投降。但是我说了,这个阵容非常的稳定,橙卡时代这个阵容能全橙而且都偏肉,基本能赢的你绝对输不了,特别吃魏国,但是也不可能打到太高,因为再上去都是神装赵云。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

张飞,羽,马超,华佗,刘备,这个阵容真的是非常亲民和划算,也是现在平民玩家和喜欢推图的玩家最爱的阵容,战力也极高。但是这个阵容PVP有个极其严重的问题就是输出太匮乏了,输出点除了马一脚就只剩张飞了。内战尚可但是碰到吴群都得叫爹,吴群最喜欢的就是打延长战,这个输出严重匮乏的阵容非常容易变成送分童子。即使打内战碰到+7赵云也是毫无办法。如果有条件还是上甲鱼,无论下刘备还是下华佗都行。

其他玩法就是带太史慈(带曹仁的普遍不多了,因为曹仁没橙,血量被张马关超车太严重,战略意义骤减)。带太史慈的蜀国说白了有点魏国的意思了,后手换阵容的余地非常大,但是也非常容易被人换阵容立马打回来。蜀国带太史慈开不了江东柱石,导致基本属性奇惨,小R不可能把仅有的神装先给太史慈,所以蜀国带太史慈一旦碰到有铁壁或者送死的主角,就非常蛋疼,自己没把别人点死已经吃群伤吃饱了。如果你能换阵容摸到周瑜,张颌邓艾(先手的情况),马超,你就非常爽了。

给平民,小R蜀国的建议,有条件务必抽+7赵云,因为同等条件的内战,蜀国这几个单限时伙伴的阵容都太被+7赵云克制了,实在RP不好或者不打算投钱,可以存几个12将等变身,如果姜维的橙能提升的话就用张飞关羽马超华佗姜维,这个阵容目前战斗力最高但太缺乏控制和输出,姜维的橙只要能提升控和输出任何一个,就绝对是必上的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

再说吴国推荐的阵容只有一个也是目前这个游戏最凶残的限时伙伴阵容。

吕蒙陆逊甘宁太史慈孙权。此阵容在紫卡时代就是平民吴国的不二选择,羁绊极好。但是紫卡时代的太史慈实在太酱油,30W以后完全是拖油瓶,橙卡时代终于把这个短板给弥补了。首先吴国的太史慈不再是蜀国阵容里的小龙虾,而是澳洲大龙虾,开了柱石和橙卡的三围提升导致基本属性完全及格了,还有孙权的光环,导致大龙虾点人又疼又不让你动。但是这个阵容有2个问题:

首先目前是孙权的12紫将目前实在太不够看了,而你又不可能让陆逊吕蒙太史慈去前排,使得吴国等于在很早的时候就会送掉前排的主角和孙权进入4打6的模式,太史慈点的顺利可以变成4打5。而且太史慈本身不免疫任何负面状态,一旦被张颌,马超先手会永世不得翻身。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以迅速来看,伤害增加为12.5%,连击机率20%,攻速增加时间内攻击回合数上昇为5,总伤害为112.5%X120%X5=675%。暴走符文每次发动连击有20%X2的机率发动再次攻击,每次攻击又有20%的机率发动连击,暴走符文增强伤害为0%,连击的机率为20%,再动发动机率为20%X2,时间内攻击回合为4,总伤害为120%X120%X120%X4=691.2%。

以总伤害来看,暴走符文高于迅速高于勐攻,在实际游戏的情况下,暴走符文的发动机率远高于字面上的效果,瞬间伤害也远远高于前二者,运气好一点可以一次击杀一个或多个目标,运气不好威力最低。不过虽然暴走符文的伤害没有前二者稳定,但在竞技场上敌人是会补血的,拼直接秒杀才是王道。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:北京巴别时代科技有限公司