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网上有很多弓手装备的建议,小编认为下面这种是比较科学的:

弓箭手的装备属性主要有,血气,物吸,魔吸,护甲在物抗方面所发挥的作用是不容小窥的,我以前在玩一般级别的副本的时候有25000的护甲,那些怪都只能使我掉1点血,要是像级别高一点的副本也仅仅掉我不到100的血,像这种物抗的纯怪都是小意思,不过物理纯怪多半只有在前面的副本才遇得到,后面阶段的怪都是有附加功能的法术或是物理伤害,因此装备必须是向将物吸,法吸堆起来,这样才有能力对抗更高级的怪,如果不这样再多的药也难以过第一关,至于装备能加血这一道理,我想各位也明白,在后面的阶段一件装备可以补充数以千计的血气,要是多件累加这个数目就很大了,各位玩家千万不能看不起这几千血,一般在危难时刻它就能发挥作用了,正所谓积少成多嘛!我建议各位把这些属性多运用运用,掌握熟练,像上面说的这些属性我是仔细的钻研了很长时间的,都是在实战中得出的经验,所以经过我的切身体会我才会拿出来与各位探讨探讨。

dhp这个属性都是大家很熟悉的,这个属性是我们通常所说的单次最高的输出伤害!它是弓箭手非常主要的物理伤害,是不管多久都不会发生变化的,其实这个根本不存在完全的物理伤害,因此,我们接下来就要结合火焰和冰冻伤害了,因为射手只跟这三个有比较亲密的联系!这样一说,估计玩家们也都理解了。如果可以的话最好是使用这三个属性的装备,就算是其他的属性也有一定的dhp,可是可以使用的分量并不重。


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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:艾格拉斯科技(北京)有限公司