日本任天堂因病逝世
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2015年7月13日,日本任天堂公司发布讣告,总裁岩田聪因胆管肿瘤恶化不治,于11日病逝,享年55岁。岩田在20世纪80年代加入任天堂,主创《地球大战》和《地球战斗》等游戏,在2002年成为第四任社长。就任社长期间,岩田聪主持研发了Wii、DS、Wii U、GameCube各种游戏产品,将任天堂的视频游戏行业推向了鼎盛时期。

岩田聪1959年12月6日出生在日本北海道札幌,上世纪80年代加入任天堂,参与开发了气球大战(Balloon Fight )、地球冒险(EarthBound)等游戏。岩田聪在2000年升任公司主管,在2002年接任山内溥成为任天堂总裁,也是继山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)于1889年创办任天堂公司以来的第四任总裁。凭借“开发简单好玩游戏”理念为公司获得了丰厚的利润回报。玩家也亲切的称之为“葱哥”。

当我们说到任天堂的时候,经常会提起前经理山内溥,他前阶段刚刚过世。他总是说,我们的精神是不需要太过纠结于过往的失败。人生总是有起有落,任天堂的发展史也是这样。如果你总是想模仿别人,你就总是会落后于别人。任天堂并不善于正面竞争,我们不善于跟别人硬拼技术指标,所以我们总是另寻突破口,寻求创新,开拓新的市场。精彩内容,尽在百度攻略:http://gl.baidu.com

日本传统游戏理念在西方市场中也曾遇到质疑:美国人会喜欢小怪兽卖萌吗?不,他们不喜欢,甚至有人建议将皮卡丘做的更加凶悍一些。如果任天堂听从了他们的建议,《口袋妖怪》绝对不会获得今天的成功。脑力锻炼软件《Brain Age》在日本大获成功后,最终在欧美市场也收获了胜利。任天堂创造过许多奇葩的成功案例,他们的策略值得后来者研究学习。

我相信随着环境改变和世界发展,人们想要找到消磨时间的不同方式,任天堂看到了他们对丰富且有深度的游戏体验的渴望,并致力于创造独一无二的用户体验,正如已故的总裁岩田聪所言:游戏之魂是不灭的。