战舰少女

游戏类型: 网络游戏

游戏平台: iOS|Android

开发商:苏州派趣网络科技有限公司

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在很多时候我们的各位大神都是潜伏着的,小编发现以为大神热情分享了他总结的反潜公式和开幕闭幕雷击战的公式!感觉很牛,分享出来给各位提督!提督们快来看看吧!

▍非CVL的反潜公式

基本攻击力(向下取整)=【SQRT(自身反潜)-3】*(11+装备反潜)+3精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

战前攻击力=基本攻击力×船损补正×弹药补正×阵型系数×昼战系数

当战前攻击力≤150伤害(向上取整)=战前攻击力×暴击判定-被攻击者装甲

当战前攻击力>150伤害(向上取整)=【SQRT(战前攻击力-150)+150】×暴击判定-被攻击者装甲精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

▍CVL的对潜

其实公式还不是很清楚,但是可以给出有用的信息是:

CVL对潜不受任何属性减伤,只受命中/闪避影响

打6-1A金鱼只用追赶者带自己那个反潜飞机或者一般CVL带3个TBF复仇者就能必秒了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

▍开幕反潜的顺序

开幕反潜也属于非顺序性攻击的一种。开幕反潜中,我方依次对随机目标攻击,目标被击沉后不会再次成为目标。

▍开幕/闭幕雷击战公式

基本攻击力=雷装+5

伤害(向上取整)=基本攻击力×船损补正×弹药补正×阵型系数×航向系数×昼战系数×暴击判定-被攻击者装甲×0.6精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

可以看出复纵的确对DD队还有SS的收益很高并没有损失多少伤害,而且雷击只受0.6倍的装甲减伤。只是目前的雷击伤害普遍不是太高,无法在白天打出足够高的数值,期待将来的雷巡吧。

此外,雷击战也是非顺序型攻击,而且很容易错误的集火同一目标造成天量伤害。值得一提的是,雷击战中,即将被我方大破、击沉和已经击沉的敌方舰船不会进行攻击。

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