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炉石传说首席设计师 Ben Brode 近期在Twitter上回答了一些争议较大的平衡性问题,譬如术士的职业是否应该削弱、送葬者是否过强等等。

目前有任何改变术士职业技能的计划吗?

尽管我们确实已经把术士看成一个“祸害”了,但是就目前而言,答案还是否定的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

有没有考虑过稍微改动一下送葬者?比如将它的技能改成每当一个友方随从的亡语触发时+1/+1而不是召唤就能增加?

送葬者确实很强,但目前还没有对其进行改动的计划。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

为什么送葬者的技能发动时是+1/+1,而不像其他的那些“当XXX发动时,获得+X/+0”之类只能增加一项属性的中立随从呢?

实际上我们有很多这样的随从,包括无羁元素、奥秘守护者、任务达人、格鲁尔等等都是发动技能时+1/+1的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

抱歉,我应该说清楚是特指1费,不管怎么看送葬者就是比圣光护卫者和法力浮龙要厉害。

它确实很厉害,但我们不会削弱一张牌只因为它很厉害。

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你们有没有计划过稍微增强一些那些几乎从来没人使用的卡牌呢?你们总是在削弱一些过强的卡牌,我很想使用暗影形态啊!

也许永远不会,但是在出新卡的时候,总会有一些老的卡牌会因此得益的,等着瞧吧。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.